2018年度版 野上 亮磨【巨人】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .220 15 2 72 59 13 9 2 0 7 0 12 .299 .356 .654
ビハインド時 .188 7 1 34 32 6 4 1 0 1 0 9 .206 .313 .518
同点時 .313 6 1 23 16 5 3 1 0 2 0 2 .389 .563 .951
リード時 .182 2 0 15 11 2 2 0 0 4 0 1 .400 .182 .582

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .260 50 13 3 3 .390 41 16 1 1 .247 77 19 5 5 .286 168 48 9 9
一塁 .200 15 3 0 0 .333 9 3 1 3 .412 17 7 3 7 .317 41 13 4 10
二塁 .250 4 1 0 0 .429 7 3 1 3 .208 24 5 1 5 .257 35 9 2 8
三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1 1.000 1 1 0 1 .500 2 1 0 2
一二塁 .000 4 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 4 0 0 0 .000 10 0 0 0
一三塁 1.000 1 1 0 1 .500 4 2 0 2 .000 3 0 0 1 .375 8 3 0 4
二三塁 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0
満塁 .000 1 0 0 1 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 1
.237 76 18 3 5 .364 66 24 3 10 .254 126 32 9 19 .276 268 74 15 34

左右打者別成績










2

3








O
P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













坂本 勇人 .387 62 24 10 4 14 11 6 0 0 1
岡本 和真 .375 96 36 19 8 16 19 11 0 0 2
マギー .302 86 26 11 4 12 17 10 0 0 3
亀井 善行 .215 79 17 12 3 10 13 8 0 0 2
石川 慎吾 .400 10 4 0 0 0 1 0 0 0 0
ゲレーロ .362 47 17 12 6 12 4 6 0 1 2
大城 卓三 .314 51 16 6 3 9 9 4 0 0 1
山本 泰寛 .313 32 10 0 0 3 5 5 0 0 3
吉川 尚輝 .245 53 13 7 2 9 15 1 2 1 1
田中 俊太 .233 43 10 3 1 5 5 3 3 1 1
陽 岱鋼 .204 49 10 12 2 3 15 1 0 0 0
長野 久義 .203 69 14 8 2 9 16 7 0 0 0
吉川 大幾 .200 5 1 0 0 3 1 0 0 1 0
辻 東倫 .200 5 1 0 0 0 1 0 0 0 0
重信 慎之介 .179 28 5 1 0 2 5 0 1 1 0
小林 誠司 .176 34 6 6 0 1 8 2 2 0 0
阿部 慎之助 .150 40 6 4 2 4 16 6 0 0 0
立岡 宗一郎 .111 9 1 0 0 1 2 0 0 0 0
中井 大介 .111 9 1 0 0 2 3 0 1 0 0
マルティネス .063 16 1 2 1 1 7 1 0 0 0
野上 亮磨 .059 17 1 0 0 0 9 2 2 0 0
吉川 光夫 .000 4 0 0 0 0 1 0 1 0 1
メルセデス .000 7 0 0 0 0 5 0 0 0 0
山口 俊 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
今村 信貴 .000 2 0 0 0 0 0 0 1 0 0
菅野 智之 .000 5 0 1 0 0 2 0 2 0 0
宇佐見 真吾 .000 7 0 0 0 0 5 1 0 0 0
若林 晃弘 .000 5 0 0 0 0 1 0 0 0 0
内海 哲也 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。