2018年度版 唐川 侑己【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










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3








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P
S
通算 .263 13 0 43 38 10 9 1 0 3 0 6 .310 .289 .599
ビハインド時 .182 5 0 23 22 4 4 0 0 0 0 4 .182 .182 .364
同点時 .167 2 0 9 6 1 1 0 0 2 0 0 .333 .167 .500
リード時 .500 6 0 11 10 5 4 1 0 1 0 2 .545 .600 1.145

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .189 37 7 1 1 .167 24 4 2 2 .212 52 11 1 1 .195 113 22 4 4
一塁 .625 8 5 1 2 .500 2 1 0 0 .357 14 5 0 0 .458 24 11 1 2
二塁 .500 2 1 0 0 .000 3 0 0 0 .143 7 1 0 0 .167 12 2 0 0
三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0
一二塁 .333 3 1 0 1 1.000 1 1 0 0 .125 8 1 0 1 .250 12 3 0 2
一三塁 .500 2 1 0 1 .000 0 0 0 1 .000 3 0 0 0 .200 5 1 0 2
二三塁 1.000 1 1 0 2 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 2 1.000 2 2 0 4
満塁 .500 2 1 0 2 .000 1 0 0 1 .500 2 1 0 2 .400 5 2 0 5
.309 55 17 2 9 .188 32 6 2 4 .227 88 20 1 6 .246 175 43 5 19

左右打者別成績










2

3








O
P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













井上 晴哉 .327 98 32 19 6 19 21 12 0 1 1
鈴木 大地 .314 86 27 14 2 8 7 11 1 1 2
中村 奨吾 .286 98 28 3 1 13 19 13 0 7 2
藤岡 裕大 .228 92 21 5 0 8 20 5 6 3 1
田村 龍弘 .200 70 14 7 0 2 10 8 1 0 1
角中 勝也 .171 82 14 7 2 12 16 11 0 0 0
安田 尚憲 .389 18 7 6 0 1 4 3 0 0 0
加藤 翔平 .375 16 6 1 0 1 2 1 1 2 0
平沢 大河 .260 73 19 12 4 13 23 10 1 1 2
三木 亮 .250 4 1 0 0 1 0 0 2 0 0
清田 育宏 .250 20 5 3 0 1 4 4 0 0 1
福浦 和也 .225 40 9 2 0 1 7 1 0 0 0
根元 俊一 .214 14 3 2 0 1 7 0 1 0 0
髙濱 卓也 .200 5 1 0 0 0 2 0 0 0 0
岡 大海 .191 94 18 4 0 16 18 24 0 6 0
荻野 貴司 .188 16 3 3 0 2 1 2 0 0 0
ドミンゲス .143 7 1 0 0 1 2 0 0 0 0
細谷 圭 .125 8 1 1 0 2 1 1 1 1 1
菅野 剛士 .043 23 1 1 0 0 4 2 0 0 0
金澤 岳 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
吉田 裕太 .000 5 0 0 0 0 1 1 0 0 1
伊志嶺 翔大 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0
江村 直也 .000 5 0 0 0 0 3 0 1 0 0
李 杜軒 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。