2018年度版 宮西 尚生【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










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P
S
通算 .159 9 0 61 44 7 7 0 0 7 2 11 .291 .159 .450
ビハインド時 .000 0 0 4 4 0 0 0 0 0 0 1 .000 .000 .000
同点時 .091 1 0 21 11 1 1 0 0 5 1 5 .412 .091 .503
リード時 .207 8 0 36 29 6 6 0 0 2 1 5 .265 .207 .472

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .196 56 11 1 1 .219 32 7 0 0 .000 5 0 0 0 .194 93 18 1 1
一塁 .364 11 4 0 0 .000 3 0 0 0 .000 1 0 0 0 .267 15 4 0 0
二塁 .000 10 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 14 0 0 0
三塁 .000 4 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 7 0 0 0
一二塁 .444 9 4 0 1 .000 3 0 0 0 --- --- --- --- --- .333 12 4 0 1
一三塁 1.000 1 1 0 2 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 2
二三塁 .000 2 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 4 0 0 0
満塁 .333 3 1 0 5 .500 2 1 0 1 .000 1 0 0 0 .333 6 2 0 6
.219 96 21 1 9 .174 46 8 0 1 .000 10 0 0 0 .191 152 29 1 10

左右打者別成績










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P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













近藤 健介 .339 186 63 32 4 25 29 36 0 1 1
中島 卓也 .289 159 46 12 1 25 33 18 9 16 8
西川 遥輝 .268 209 56 17 4 35 40 41 4 15 0
中田 翔 .246 224 55 49 15 30 36 15 0 0 3
レアード .201 184 37 25 11 18 42 31 0 0 2
田中 賢介 .395 38 15 4 0 6 8 8 1 0 0
大田 泰示 .317 139 44 19 5 24 26 17 0 1 0
アルシア .281 114 32 18 7 13 33 12 0 0 0
渡邉 諒 .265 68 18 8 6 9 15 5 4 0 3
石井 一成 .262 61 16 3 1 11 15 6 0 1 4
鶴岡 慎也 .250 96 24 15 1 4 18 6 1 0 2
淺間 大基 .241 29 7 4 2 7 6 2 0 0 0
杉谷 拳士 .239 46 11 3 1 7 7 5 2 2 1
石川 亮 .231 13 3 1 0 1 5 1 2 0 0
清水 優心 .222 90 20 10 3 11 26 12 8 0 0
清宮 幸太郎 .222 72 16 10 3 7 25 6 0 0 0
横尾 俊建 .217 60 13 8 3 7 12 4 2 0 1
松本 剛 .188 48 9 2 0 4 6 1 4 0 0
岡 大海 .182 22 4 4 0 4 6 6 4 2 0
太田 賢吾 .091 11 1 0 0 3 3 1 3 0 2
マルティネス .000 3 0 0 0 0 1 1 0 0 0
矢野 謙次 .000 5 0 0 0 1 3 1 0 0 0
大嶋 匠 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
村田 透 .000 3 0 0 0 0 3 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。