2018年度版 武隈 祥太【西武】投手成績詳細

メニュー

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .297 20 2 51 37 11 6 2 1 9 1 10 .429 .568 .996
ビハインド時 .222 3 0 22 18 4 2 2 0 4 0 5 .364 .333 .697
同点時 .000 2 0 5 2 0 0 0 0 1 1 1 .400 .000 .400
リード時 .412 15 2 24 17 7 4 0 1 4 0 4 .500 .882 1.382

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .257 35 9 1 1 --- --- --- --- --- .364 22 8 0 0 .298 57 17 1 1
一塁 .333 12 4 1 2 --- --- --- --- --- .500 8 4 0 1 .400 20 8 1 3
二塁 .000 3 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 8 0 0 0
三塁 .000 0 0 0 1 .000 0 0 0 0 .000 4 0 0 0 .000 4 0 0 1
一二塁 .143 7 1 0 0 --- --- --- --- --- .200 5 1 0 0 .167 12 2 0 0
一三塁 .500 2 1 0 1 .000 0 0 0 1 .400 5 2 0 2 .429 7 3 0 4
二三塁 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 1.000 2 2 0 2
満塁 1.000 4 4 2 12 .000 0 0 0 1 --- --- --- --- --- 1.000 4 4 2 13
.313 64 20 4 18 .000 2 0 0 2 .333 48 16 0 4 .316 114 36 4 24

左右打者別成績










2

3








O
P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













浅村 栄斗 .338 142 48 29 9 27 29 18 0 1 2
森 友哉 .304 115 35 23 6 17 20 16 0 2 1
秋山 翔吾 .290 145 42 19 4 27 26 24 0 5 3
源田 壮亮 .270 152 41 18 0 21 26 10 4 8 2
外崎 修汰 .261 115 30 9 2 21 26 19 3 4 2
山川 穂高 .246 130 32 28 12 27 30 29 0 0 4
松井 稼頭央 .429 7 3 1 0 1 1 0 0 0 0
金子 一輝 .375 8 3 1 0 1 0 0 0 0 0
炭谷 銀仁朗 .371 35 13 5 0 4 5 2 1 0 1
岡田 雅利 .364 33 12 2 1 3 6 3 2 0 0
金子 侑司 .284 74 21 16 1 13 11 10 2 8 1
栗山 巧 .253 79 20 19 2 10 23 18 0 0 0
中村 剛也 .230 61 14 16 7 10 19 8 0 0 0
木村 文紀 .200 25 5 4 1 6 12 2 2 0 1
メヒア .169 59 10 4 2 6 17 5 0 0 0
斉藤 彰吾 .154 13 2 2 0 5 4 1 0 1 0
カスティーヨ .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
山田 遥楓 .000 3 0 0 0 0 1 1 0 0 0
呉 念庭 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
水口 大地 .000 1 0 0 0 2 0 0 0 0 0
熊代 聖人 .000 1 0 0 0 2 0 0 0 1 0
十亀 剣 .000 4 0 0 0 0 2 0 1 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。