2018年度版 涌井 秀章【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










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3








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P
S
通算 .262 42 1 152 122 32 25 6 0 17 1 22 .350 .336 .686
ビハインド時 .333 15 0 57 48 16 14 2 0 4 0 11 .377 .375 .752
同点時 .211 12 1 49 38 8 5 2 0 8 0 4 .348 .342 .690
リード時 .222 15 0 46 36 8 6 2 0 5 1 7 .318 .278 .596

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .240 150 36 5 5 .276 116 32 5 5 .308 91 28 1 1 .269 357 96 11 11
一塁 .357 28 10 1 2 .321 28 9 2 4 .229 35 8 1 2 .297 91 27 4 8
二塁 .083 12 1 0 1 .444 9 4 1 5 .286 21 6 0 3 .262 42 11 1 9
三塁 .000 7 0 0 1 .222 9 2 0 2 .500 2 1 0 2 .167 18 3 0 5
一二塁 .417 12 5 0 5 .083 12 1 0 2 .500 8 4 0 2 .313 32 10 0 9
一三塁 .000 1 0 0 2 .000 2 0 0 0 .250 4 1 0 1 .143 7 1 0 3
二三塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .444 9 4 0 7 .400 10 4 0 7
満塁 .667 3 2 0 6 .167 6 1 0 3 .000 4 0 0 0 .231 13 3 0 9
.252 214 54 6 22 .269 182 49 8 21 .299 174 52 2 18 .272 570 155 16 61

左右打者別成績










2

3








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P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













中村 奨吾 .371 89 33 7 1 15 15 12 0 7 2
井上 晴哉 .300 70 21 14 2 5 13 6 0 0 0
鈴木 大地 .288 80 23 9 4 9 14 10 1 3 0
角中 勝也 .254 63 16 7 0 4 14 7 0 1 0
藤岡 裕大 .233 86 20 5 0 10 21 8 5 4 2
田村 龍弘 .219 73 16 8 1 6 12 5 2 1 0
伊志嶺 翔大 .444 9 4 0 0 3 1 3 1 0 0
荻野 貴司 .323 65 21 2 0 6 4 3 2 4 1
三木 亮 .286 7 2 0 0 1 2 0 1 0 0
平沢 大河 .250 36 9 3 1 4 11 8 3 1 0
李 杜軒 .250 4 1 0 0 0 1 0 0 0 0
清田 育宏 .208 48 10 5 0 3 16 6 0 0 0
福浦 和也 .206 34 7 4 0 1 4 2 0 0 0
岡 大海 .200 20 4 2 2 2 4 0 0 0 0
根元 俊一 .200 5 1 0 0 0 2 0 0 0 0
安田 尚憲 .167 6 1 0 0 1 2 1 0 0 0
加藤 翔平 .167 24 4 2 0 2 5 1 1 2 0
菅野 剛士 .133 30 4 2 1 3 10 3 1 0 0
ドミンゲス .125 16 2 3 1 2 5 3 0 0 0
涌井 秀章 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
細谷 圭 .000 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0
宗接 唯人 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
大嶺 翔太 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
髙濱 卓也 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
岡田 幸文 .000 2 0 0 0 1 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。