2018年度版 マルティネス 全投球成績

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2018年度 マルティネス 全打席成績



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110/02札幌ド西2-3先発3.5171222970.25060103371124.3330--------1.00151120
209/23ヤフオ2-0先発3.4971123181.30833101180196.3161------1.57151125
309/16札幌ド4-8先発3.605 2/31062780.3332200665232.6670------------1.76149123
409/09楽天生1-3先発3.367952850.20043001083142.1430------1.14148119
509/02ZOZ2-3先発3.536992550.21752002271103.3000----------1.17150122
608/26札幌ド4-2先発3.5661092240.2007100226461.1670----------0.83151123
708/19メット西7-4先発3.5961132762.26143105574215.2382------------1.50151123
808/11ヤフオ1-3先発3.386992781.33312101171176.3531----------1.67152126
908/04メット西3-6先発3.495932030.1676110006491.1110------------0.80152126
1007/25楽天生8-1先発3.654 1/311026110.5002300775063.5000------------3.23147119
1107/17京セラ11-0先発3.192 1/3541570.5001010763052.4000------------3.00148121
1207/06ZOZ1-1先発2.7281122720.07770001091262.0770------0.25150121
1306/29札幌ド1-2先発2.966 2/31112990.31040002260267.2690----------1.35149116
1406/22楽天生7-8先発2.986882792.36001004474237.3042------------1.67149121
1506/14札幌ド11-3先発2.7571132860.24032000078204.2000------1.14148115


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1606/07マツダ4-8先発3.016 2/31242981.2964200447871.1430------------1.50150122
1705/29東京ド3-5先発2.778933073.23340003395131.0770--------0.88149123
1805/22ZOZ2-0先発2.6881193151.1794300219042.5001----1.00148122
1905/15東京ド西2-0先発2.9471203180.30833010072278.2960------1.57155117
2005/08京セラ8-4先発3.433 2/3832181.44421018843167.4381------------2.45151122
2104/26札幌ド3-2先発1.887 1/3892971.26931002273215.2380------1.09151121
2204/20札幌ド2-1先発1.7481063271.23341001182234.1740------1.00151119
2304/12ヤフオ3-0先発1.9681033391.2905001339072.2860------1.13152121
2404/06東京ド3-2先発1.2091193240.12941002093163.1880----0.56152120
2503/31札幌ド西2-7先発3.006922771.30452002260164.2500----------1.50151120

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。