2018年度版 笠原 祥太郎【中日】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










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3








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P
S
通算 .275 43 5 132 109 30 15 10 0 16 2 22 .375 .505 .880
ビハインド時 .344 19 2 38 32 11 4 5 0 4 0 4 .405 .688 1.093
同点時 .176 11 2 44 34 6 2 2 0 9 0 9 .349 .412 .761
リード時 .302 13 1 50 43 13 9 3 0 3 2 9 .375 .442 .817

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .283 92 26 3 3 .221 86 19 4 4 .196 51 10 0 0 .240 229 55 7 7
一塁 .219 32 7 0 0 .143 28 4 0 0 .250 16 4 0 0 .197 76 15 0 0
二塁 .222 18 4 0 3 .250 4 1 0 0 .300 10 3 0 1 .250 32 8 0 4
三塁 .250 4 1 0 1 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1 .200 5 1 0 2
一二塁 .400 10 4 1 5 .176 17 3 2 7 .375 8 3 2 8 .286 35 10 5 20
一三塁 .500 6 3 0 3 .500 4 2 0 4 .286 7 2 0 4 .412 17 7 0 11
二三塁 .000 1 0 0 0 .000 4 0 0 0 1.000 2 2 0 3 .286 7 2 0 3
満塁 .250 4 1 0 1 .000 5 0 0 0 .250 4 1 0 2 .154 13 2 0 3
.275 167 46 4 16 .196 148 29 6 15 .253 99 25 2 19 .242 414 100 12 50

左右打者別成績










2

3








O
P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













アルモンテ .413 75 31 17 5 15 8 4 0 0 0
ビシエド .371 70 26 8 3 13 6 9 0 0 1
平田 良介 .312 77 24 12 2 11 8 7 1 0 0
高橋 周平 .258 66 17 14 3 7 14 4 0 0 1
大島 洋平 .209 86 18 5 1 14 14 8 0 1 0
京田 陽太 .198 81 16 3 0 8 19 6 2 3 1
福田 永将 .194 67 13 9 1 4 23 7 0 0 3
モヤ .500 8 4 0 0 0 1 0 0 0 1
工藤 隆人 .500 2 1 1 0 3 1 0 0 1 0
亀澤 恭平 .400 25 10 0 0 5 1 3 0 1 0
藤井 淳志 .333 15 5 6 0 3 6 2 0 0 0
荒木 雅博 .308 13 4 2 1 2 4 0 0 0 0
松井 雅人 .275 40 11 6 0 2 10 1 3 0 0
大野 奨太 .214 14 3 2 1 2 1 1 3 0 0
木下 拓哉 .200 10 2 1 1 2 3 1 0 0 0
堂上 直倫 .182 11 2 1 0 0 1 2 0 0 1
笠原 祥太郎 .125 32 4 1 0 0 19 1 4 0 1
藤嶋 健人 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
R.マルティネス .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
松坂 大輔 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
石川 駿 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
野本 圭 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
阿部 寿樹 .000 2 0 0 0 0 1 1 0 0 0
松井 佑介 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
大野 雄大 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。