2018年度版 岡田 明丈 全投球成績

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2018年度 岡田 明丈 全打席成績



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110/04マツダ0-4救援5.090 1/33100.0000000000000.0000------------0.00150146
210/03マツダ4-3救援H5.1017300.0000000000030.0000------------0.00151147
309/22マツダ4-13先発5.142 2/37521111.6111200982084.5000------------4.88149109
409/16神宮2-4先発4.706942441.1825200227460.0000----------1.00151114
509/06マツダ3-13先発4.78510228110.45823006650113.2730------------2.80149113
608/30東京ド2-6先発4.545 1/31082470.33322002263104.4000------------1.69152111
708/23マツダ9-8先発4.595952681.38132007752221.0000------------2.00151111
808/16京セラ3-2先発4.2361152870.3046400227163.5000----------1.83149106
908/09マツダ3-2先発4.3081082950.17960002282215.2380------0.63151111
1008/02神宮10-4先発4.475762161.30051004460221.0000------------1.40150110
1107/26甲子園3-9先発4.323631540.3083200114620.0000------------2.00151105
1207/18ナゴヤ5-0先発4.376 1/31052760.26122014470235.2170------------1.26148107
1307/08東京ド6-4先発4.274872391.42922006552187.3890------------2.75152103
1407/01横浜1-15先発3.9271072931.13074101181472.2861------1.00153107
1506/24甲子園6-11先発4.175 2/31012431.16744103366163.1881------------1.24148107


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1606/13京セラ12-5先発4.124 1/3882152.29492108855123.2501------------1.62153109
1706/06マツダ4-3先発3.2751022360.3163400315221.5000------------2.00151106
1805/30マツダ西8-7先発3.395 2/31122640.1904500335293.3330------------1.59151101
1905/23ひたち3-9先発3.2571252971.3047400338900.0000--------1.57153105
2005/16ナゴヤ5-2先発3.1561272740.17443103170111.0000----------1.17150103
2105/09マツダ1-1先発3.408 2/31363390.300103001181309.3000------1.38149102
2205/03マツダ3-2先発4.0681182930.11572002283132.1540------0.63150103
2304/25横浜5-11先発4.707872873.25070005581142.5001------------1.00150101
2404/19マツダ5-4先発3.944912040.2355200444042.5000------------1.50150105
2504/12甲子園1-5先発2.2561072110.0595300117551.2000----------0.67152103
2604/05神宮4-5先発3.0061022330.15053002274152.1330----------1.00150106

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。