2018年度版 九里 亜蓮【広島】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










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通算 .278 46 5 134 108 30 22 3 0 18 1 24 .377 .444 .821
ビハインド時 .241 11 2 38 29 7 5 0 0 8 0 8 .405 .448 .854
同点時 .185 11 0 38 27 5 4 1 0 7 0 6 .333 .222 .556
リード時 .346 24 3 58 52 18 13 2 0 3 1 10 .386 .558 .944

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .269 145 39 5 5 .221 86 19 1 1 .220 50 11 0 0 .246 281 69 6 6
一塁 .463 41 19 2 5 .300 20 6 0 0 .250 20 5 0 1 .370 81 30 2 6
二塁 .333 18 6 0 4 .143 7 1 0 1 .143 7 1 0 1 .250 32 8 0 6
三塁 .250 4 1 0 1 .000 1 0 0 1 --- --- --- --- --- .200 5 1 0 2
一二塁 .313 16 5 2 9 .111 9 1 0 1 .375 8 3 0 1 .273 33 9 2 11
一三塁 .286 7 2 0 3 .500 2 1 0 2 .000 3 0 0 0 .250 12 3 0 5
二三塁 .800 5 4 1 7 .333 3 1 0 3 .500 4 2 2 6 .583 12 7 3 16
満塁 .000 2 0 0 0 .200 5 1 0 3 .143 7 1 0 3 .143 14 2 0 6
.319 238 76 10 34 .226 133 30 1 12 .232 99 23 2 12 .274 470 129 13 58

左右打者別成績










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3








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P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













松山 竜平 .460 63 29 13 2 12 5 11 0 0 0
鈴木 誠也 .400 60 24 23 7 21 18 13 0 1 0
丸 佳浩 .311 74 23 15 4 20 20 21 0 0 0
田中 広輔 .260 96 25 11 1 15 22 18 0 4 0
菊池 涼介 .250 92 23 10 2 20 13 8 6 1 0
野間 峻祥 .221 68 15 9 0 10 10 6 1 3 1
バティスタ .324 37 12 10 4 7 5 5 0 0 1
下水流 昂 .292 24 7 3 1 3 7 1 0 0 0
西川 龍馬 .288 52 15 10 2 6 11 3 1 1 1
會澤 翼 .273 66 18 9 2 7 13 11 1 0 0
メヒア .250 16 4 2 1 3 3 1 0 0 0
磯村 嘉孝 .250 12 3 1 1 3 1 1 0 0 0
髙橋 大樹 .250 4 1 0 0 0 1 0 0 0 0
新井 貴浩 .240 25 6 5 1 1 6 2 0 0 2
エルドレッド .222 18 4 7 2 2 6 2 0 0 2
安部 友裕 .214 42 9 2 0 5 15 1 2 1 1
堂林 翔太 .100 10 1 2 0 0 2 0 1 0 0
九里 亜蓮 .067 30 2 1 0 0 22 2 5 0 1
上本 崇司 .000 2 0 0 0 1 2 0 1 0 0
ジョンソン .000 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0
曽根 海成 .000 2 0 0 0 0 2 0 1 0 0
中村 恭平 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
美間 優槻 .000 5 0 0 0 0 3 0 0 0 0
石原 慶幸 .000 5 0 0 0 0 1 0 0 0 0
大瀬良 大地 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
庄司 隼人 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
小窪 哲也 .000 4 0 0 0 0 1 1 0 0 1
高橋 昂也 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
アドゥワ 誠 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。