2018年度版 寺原 隼人【ソフトバンク】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










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S
通算 .273 6 0 38 33 9 8 1 0 4 0 6 .342 .303 .645
ビハインド時 .227 4 0 25 22 5 4 1 0 3 0 4 .320 .273 .593
同点時 .667 1 0 4 3 2 2 0 0 0 0 0 .500 .667 1.167
リード時 .250 1 0 9 8 2 2 0 0 1 0 2 .333 .250 .583

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .417 12 5 0 0 .000 0 0 0 0 .242 33 8 1 1 .289 45 13 1 1
一塁 .182 11 2 0 0 .000 0 0 0 0 .100 10 1 0 0 .143 21 3 0 0
二塁 --- --- --- --- --- 1.000 2 2 0 0 .333 9 3 0 1 .455 11 5 0 1
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
一二塁 .333 3 1 0 0 --- --- --- --- --- .182 11 2 0 3 .214 14 3 0 3
一三塁 1.000 1 1 0 1 .000 1 0 0 1 .000 2 0 0 0 .250 4 1 0 2
二三塁 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0
満塁 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0
.290 31 9 0 1 .667 3 2 0 1 .215 65 14 1 5 .253 99 25 1 7

左右打者別成績










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P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













上林 誠知 .333 87 29 17 8 20 22 3 2 3 0
松田 宣浩 .278 72 20 7 4 9 20 7 0 0 2
中村 晃 .272 81 22 10 2 8 6 7 1 0 0
柳田 悠岐 .269 78 21 12 5 13 21 5 0 1 1
デスパイネ .239 71 17 10 3 10 20 6 0 0 0
本多 雄一 .500 4 2 0 0 1 1 1 0 0 0
江川 智晃 .500 2 1 0 0 1 1 0 0 0 0
髙谷 裕亮 .375 8 3 0 0 0 1 0 0 0 0
明石 健志 .357 14 5 2 1 4 1 3 0 0 1
牧原 大成 .333 24 8 1 0 2 2 1 0 0 0
塚田 正義 .333 9 3 2 2 4 1 3 1 0 0
川島 慶三 .308 26 8 1 0 2 5 2 0 1 0
市川 友也 .300 10 3 2 1 1 2 0 1 0 1
今宮 健太 .273 33 9 7 2 3 3 1 1 0 1
長谷川 勇也 .231 13 3 3 0 1 4 0 0 0 0
甲斐 拓也 .220 41 9 2 1 3 13 3 1 0 1
福田 秀平 .188 16 3 1 1 4 6 1 0 0 0
西田 哲朗 .185 27 5 7 2 3 10 0 0 2 0
髙田 知季 .174 23 4 1 0 1 6 2 1 0 1
川瀬 晃 .100 10 1 2 0 0 4 1 1 1 1
内川 聖一 .095 42 4 2 2 3 4 0 0 0 0
グラシアル .083 12 1 3 1 2 3 1 0 0 0
城所 龍磨 .000 4 0 0 0 1 2 0 0 0 0
栗原 陵矢 .000 6 0 0 0 0 3 0 0 0 0
寺原 隼人 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
石川 柊太 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
釜元 豪 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
武田 翔太 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
攝津 正 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
バンデンハーク .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。