2018年度版 小川 泰弘【ヤクルト】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










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3








O
P
S
通算 .202 25 3 107 94 19 12 4 0 9 0 29 .272 .340 .612
ビハインド時 .136 5 1 28 22 3 2 0 0 6 0 6 .321 .273 .594
同点時 .209 11 1 49 43 9 6 2 0 2 0 18 .244 .326 .570
リード時 .241 9 1 30 29 7 4 2 0 1 0 5 .267 .414 .680

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .271 96 26 2 2 .324 111 36 2 2 .229 35 8 1 1 .289 242 70 5 5
一塁 .323 31 10 0 2 .225 40 9 1 2 .091 11 1 0 0 .244 82 20 1 4
二塁 .000 8 0 0 0 .222 18 4 1 5 .000 6 0 0 0 .125 32 4 1 5
三塁 .400 5 2 1 3 .000 3 0 0 0 .000 2 0 0 0 .200 10 2 1 3
一二塁 .222 9 2 0 2 .182 11 2 0 2 .400 5 2 1 3 .240 25 6 1 7
一三塁 .500 4 2 0 3 .250 8 2 0 2 .000 3 0 0 0 .267 15 4 0 5
二三塁 .333 3 1 0 1 .333 3 1 0 2 .000 3 0 0 0 .222 9 2 0 3
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .333 3 1 0 2 .333 3 1 0 2
.276 156 43 3 13 .278 194 54 4 15 .176 68 12 2 6 .261 418 109 9 34

左右打者別成績










2

3








O
P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













坂口 智隆 .377 69 26 5 0 9 9 9 1 3 2
青木 宣親 .354 65 23 3 0 11 4 11 0 1 0
山田 哲人 .352 71 25 7 2 14 13 13 0 2 3
バレンティン .281 64 18 17 3 6 16 12 0 1 0
雄平 .239 46 11 10 1 5 6 6 0 0 0
西浦 直亨 .194 62 12 4 1 9 15 10 4 1 1
武内 晋一 1.000 1 1 2 1 1 0 0 0 0 0
谷内 亮太 .800 5 4 3 0 2 0 0 0 0 0
井野 卓 .500 2 1 0 0 1 0 0 1 0 0
大引 啓次 .450 20 9 6 3 5 5 1 1 0 0
上田 剛史 .375 8 3 3 1 3 1 2 0 1 0
畠山 和洋 .360 25 9 6 1 1 5 3 0 0 0
藤井 亮太 .333 6 2 1 0 2 3 2 1 0 1
廣岡 大志 .333 6 2 0 0 0 2 0 0 0 0
宮本 丈 .333 3 1 0 0 0 1 0 0 0 0
川端 慎吾 .286 42 12 4 0 4 6 7 0 1 1
田代 将太郎 .250 4 1 1 1 4 1 1 0 1 0
中村 悠平 .172 58 10 4 2 5 7 3 4 0 1
荒木 貴裕 .133 15 2 4 0 0 5 0 0 0 0
小川 泰弘 .121 33 4 1 0 0 12 3 0 0 0
塩見 泰隆 .000 9 0 0 0 0 3 0 0 0 0
鵜久森 淳志 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
奥村 展征 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
三輪 正義 .000 2 0 0 0 1 1 1 1 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。