2018年度版 上沢 直之【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










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P
S
通算 .283 46 4 145 127 36 22 9 1 11 2 30 .345 .465 .810
ビハインド時 .364 22 2 51 44 16 10 4 0 4 0 7 .408 .591 .999
同点時 .313 11 2 34 32 10 5 2 1 1 1 7 .353 .625 .978
リード時 .196 13 0 60 51 10 7 3 0 6 1 16 .288 .255 .543

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .222 158 35 5 5 .185 157 29 2 2 .227 75 17 1 1 .208 390 81 8 8
一塁 .381 42 16 0 0 .244 41 10 2 4 .188 16 3 1 2 .293 99 29 3 6
二塁 .333 12 4 0 4 .385 13 5 2 6 .176 17 3 0 2 .286 42 12 2 12
三塁 .000 2 0 0 0 .333 3 1 0 1 .200 5 1 0 1 .200 10 2 0 2
一二塁 .105 19 2 0 0 .333 9 3 0 1 .200 5 1 0 0 .182 33 6 0 1
一三塁 .000 9 0 0 1 .000 1 0 0 1 .833 6 5 2 9 .313 16 5 2 11
二三塁 .500 6 3 0 4 .000 1 0 0 0 .667 3 2 0 3 .500 10 5 0 7
満塁 .333 3 1 0 4 .200 5 1 0 2 .500 8 4 0 7 .375 16 6 0 13
.243 251 61 5 18 .213 230 49 6 17 .267 135 36 4 25 .237 616 146 15 60

左右打者別成績










2

3








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P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













西川 遥輝 .344 96 33 15 3 17 21 16 1 9 0
中島 卓也 .307 75 23 2 0 14 11 2 2 5 1
中田 翔 .302 96 29 16 2 9 17 12 0 0 1
近藤 健介 .293 82 24 11 0 8 21 17 0 0 1
レアード .267 86 23 19 8 11 22 7 0 0 1
上沢 直之 .667 3 2 0 0 0 1 0 1 0 0
矢野 謙次 .500 2 1 1 0 1 1 1 0 0 0
淺間 大基 .385 13 5 0 0 1 2 2 0 0 0
太田 賢吾 .375 8 3 1 0 3 3 0 1 0 0
平沼 翔太 .333 3 1 0 0 0 1 0 0 0 0
石井 一成 .261 23 6 1 1 7 8 5 2 2 2
横尾 俊建 .259 27 7 3 1 4 8 3 0 0 0
田中 賢介 .258 31 8 2 0 5 5 7 0 0 0
鶴岡 慎也 .250 12 3 0 0 1 3 1 0 0 0
大田 泰示 .235 68 16 11 3 8 23 5 0 3 0
アルシア .234 47 11 6 2 5 18 6 0 0 0
渡邉 諒 .222 27 6 3 2 2 9 2 1 0 1
清宮 幸太郎 .212 33 7 3 3 4 9 5 0 0 0
松本 剛 .200 20 4 3 0 3 2 0 0 0 0
清水 優心 .200 65 13 10 3 7 19 8 9 0 1
岡 大海 .143 14 2 0 0 2 6 0 0 2 0
杉谷 拳士 .100 10 1 0 0 1 0 3 1 1 0
谷口 雄也 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。