2018年度版 南 昌輝【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










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3








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P
S
通算 .311 13 0 57 45 14 11 3 0 5 0 9 .358 .378 .736
ビハインド時 .281 10 0 38 32 9 6 3 0 2 0 6 .306 .375 .681
同点時 .400 1 0 15 10 4 4 0 0 3 0 3 .538 .400 .938
リード時 .333 2 0 4 3 1 1 0 0 0 0 0 .250 .333 .583

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .429 7 3 0 0 .333 12 4 0 0 .244 45 11 0 0 .281 64 18 0 0
一塁 .167 6 1 0 0 .000 1 0 0 0 .571 7 4 0 0 .357 14 5 0 0
二塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 0 .400 15 6 0 5 .438 16 7 0 5
三塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 1
一二塁 --- --- --- --- --- .500 4 2 0 0 .125 8 1 0 1 .250 12 3 0 1
一三塁 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .333 6 2 0 3 .250 8 2 0 3
二三塁 .500 2 1 0 1 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1 .333 3 1 0 2
満塁 .000 0 0 0 1 .000 3 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 4 0 0 1
.313 16 5 0 2 .348 23 8 0 1 .286 84 24 0 10 .301 123 37 0 13

左右打者別成績










2

3








O
P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













井上 晴哉 .352 105 37 30 10 15 20 10 0 1 5
角中 勝也 .292 89 26 11 0 8 12 12 0 0 0
田村 龍弘 .268 112 30 8 0 7 18 5 1 1 1
中村 奨吾 .248 141 35 11 1 20 24 15 0 7 1
鈴木 大地 .246 126 31 13 1 10 17 10 4 2 3
藤岡 裕大 .218 142 31 11 2 15 23 8 6 2 4
伊志嶺 翔大 .429 7 3 1 0 2 1 1 0 1 1
三木 亮 .375 8 3 2 0 3 3 0 1 1 0
清田 育宏 .255 98 25 9 0 7 22 13 2 1 1
平沢 大河 .254 59 15 8 1 8 13 10 0 2 0
渡邉 啓太 .250 4 1 0 0 1 3 1 0 0 0
荻野 貴司 .236 127 30 5 0 12 16 8 3 5 2
加藤 翔平 .206 34 7 2 0 1 10 5 0 2 0
細谷 圭 .200 5 1 0 0 0 1 1 0 0 0
根元 俊一 .200 5 1 0 0 1 4 0 0 0 0
福浦 和也 .188 48 9 2 0 1 10 3 0 0 0
菅野 剛士 .154 39 6 1 0 5 8 5 0 1 0
李 杜軒 .125 8 1 2 0 0 5 1 0 0 0
ドミンゲス .116 43 5 3 1 3 9 4 0 0 0
涌井 秀章 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
岡田 幸文 .000 3 0 0 0 3 1 0 0 2 0
有吉 優樹 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
石川 歩 .000 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0
大嶺 翔太 .000 5 0 0 0 1 2 0 0 0 0
江村 直也 .000 5 0 0 0 0 0 0 1 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。