2018年度版 川島 慶三【ソフトバンク】打撃成績詳細

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得点圏成績










2

3








O
P
S
通算 .205 13 0 45 39 8 8 0 0 3 0 13 .244 .205 .450
ビハインド時 .105 8 0 21 19 2 2 0 0 1 0 6 .143 .105 .248
同点時 .333 1 0 4 3 1 1 0 0 0 0 2 .250 .333 .583
リード時 .294 4 0 20 17 5 5 0 0 2 0 5 .350 .294 .644

状況別成績マトリクス表

ビハインド 同点 リード
ランナー
なし .333 39 13 2 2 .250 28 7 1 1 .190 21 4 0 0 .273 88 24 3 3
一塁 .400 5 2 0 0 .500 2 1 0 0 .375 8 3 0 0 .400 15 6 0 0
二塁 .200 5 1 0 0 .500 2 1 0 0 .286 7 2 0 1 .286 14 4 0 1
三塁 .000 3 0 0 1 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 1 .167 6 1 0 2
一二塁 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .333 6 2 0 0 .250 8 2 0 0
一三塁 .333 3 1 0 1 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .250 4 1 0 1
二三塁 .000 5 0 0 4 .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 1 .000 6 0 0 5
満塁 .000 1 0 0 2 .000 0 0 0 1 .000 0 0 0 1 .000 1 0 0 4
.270 63 17 2 10 .273 33 9 1 2 .261 46 12 0 4 .268 142 38 3 16

得点差状況別成績

通算 得点圏
得点差
5点以上ビハインド .231 13 3 1 3 2 .250 4 1 0 2 1
4点ビハインド .000 2 0 0 0 0 --- --- --- --- --- ---
3点ビハインド .385 13 5 0 4 1 .000 3 0 0 4 0
2点ビハインド .231 13 3 1 2 2 .000 4 0 0 1 2
1点ビハインド .273 22 6 0 1 7 .125 8 1 0 1 3
同点 .273 33 9 1 2 8 .333 3 1 0 1 2
1点リード .250 16 4 0 1 3 .500 6 3 0 1 2
2点リード .300 10 3 0 1 4 .333 6 2 0 1 2
3点リード .000 4 0 0 0 0 .000 1 0 0 0 0
4点リード .200 5 1 0 1 1 .000 2 0 0 1 0
5点リード以上 .364 11 4 0 1 3 .000 2 0 0 1 1

左右投手成績










2

3








O
P
S

球種別安打割合

球種別安打割合
球種 打率 打数 安打 四死 三振
ストレート .266 64 17 2 5 15
チェンジアップ .400 15 6 0 0 1
スライダー .154 26 4 0 0 5
カットボール .500 6 3 1 0 0
カーブ .214 14 3 0 0 4
シュート .400 5 2 0 1 1
フォーク .182 11 2 0 1 5
シンカー 1.000 1 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。