2018年度版 炭谷 銀仁朗【西武】打撃成績詳細

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得点圏成績










2

3








O
P
S
通算 .345 9 0 32 29 10 9 1 0 2 0 6 .387 .379 .766
ビハインド時 .500 3 0 4 4 2 1 1 0 0 0 1 .500 .750 1.250
同点時 .500 1 0 2 2 1 1 0 0 0 0 0 .500 .500 1.000
リード時 .304 5 0 26 23 7 7 0 0 2 0 5 .360 .304 .664

状況別成績マトリクス表

ビハインド 同点 リード
ランナー
なし .192 26 5 0 0 .350 20 7 0 0 .222 36 8 0 0 .244 82 20 0 0
一塁 .400 5 2 0 0 .000 1 0 0 0 .000 12 0 0 0 .111 18 2 0 0
二塁 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 1 .286 7 2 0 1 .300 10 3 0 2
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 1.000 1 1 0 1
一二塁 .500 2 1 0 1 --- --- --- --- --- .333 9 3 0 2 .364 11 4 0 3
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0
二三塁 1.000 1 1 0 2 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 2
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .333 3 1 0 1 .333 3 1 0 1
.257 35 9 0 3 .348 23 8 0 1 .211 71 15 0 5 .248 129 32 0 9

得点差状況別成績

通算 得点圏
得点差
5点以上ビハインド .000 5 0 0 0 1 --- --- --- --- --- ---
4点ビハインド .000 2 0 0 0 2 .000 1 0 0 0 1
3点ビハインド .333 3 1 0 1 0 1.000 1 1 0 1 0
2点ビハインド .556 9 5 0 2 1 1.000 1 1 0 2 0
1点ビハインド .188 16 3 0 0 5 .000 1 0 0 0 0
同点 .348 23 8 0 1 6 .500 2 1 0 1 0
1点リード .188 16 3 0 2 4 .400 5 2 0 2 2
2点リード .182 11 2 0 0 1 .000 1 0 0 0 0
3点リード .200 15 3 0 0 5 .000 5 0 0 0 2
4点リード .500 6 3 0 2 1 1.000 3 3 0 2 0
5点リード以上 .174 23 4 0 1 4 .222 9 2 0 1 1

左右投手成績










2

3








O
P
S

球種別安打割合

球種別安打割合
球種 打率 打数 安打 四死 三振
ストレート .235 51 12 0 0 13
スライダー .314 35 11 0 0 4
シュート .375 8 3 0 0 2
カーブ .286 7 2 0 0 0
カットボール .286 7 2 0 0 1
チェンジアップ .143 7 1 0 0 3
フォーク .077 13 1 0 2 7
カットファストボール .000 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。