2018年度版 平沢 大河【ロッテ】打撃成績詳細

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得点圏成績










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3








O
P
S
通算 .274 28 2 87 62 17 10 4 1 20 0 15 .435 .468 .903
ビハインド時 .241 12 0 38 29 7 4 3 0 7 0 8 .368 .345 .713
同点時 .267 8 0 18 15 4 3 0 1 2 0 4 .333 .400 .733
リード時 .333 8 2 31 18 6 3 1 0 11 0 3 .586 .722 1.308

状況別成績マトリクス表

ビハインド 同点 リード
ランナー
なし .256 82 21 1 1 .191 68 13 0 0 .116 43 5 1 1 .202 193 39 2 2
一塁 .111 18 2 0 0 .250 4 1 0 0 .214 14 3 1 2 .167 36 6 1 2
二塁 .111 9 1 0 1 .000 4 0 0 0 .375 8 3 1 3 .190 21 4 1 4
三塁 .000 3 0 0 0 .000 1 0 0 1 .000 2 0 0 0 .000 6 0 0 1
一二塁 .375 8 3 0 2 .333 3 1 0 1 .667 3 2 1 3 .429 14 6 1 6
一三塁 .500 4 2 0 5 .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0 .250 8 2 0 5
二三塁 .000 1 0 0 1 .667 3 2 0 3 .500 2 1 0 2 .500 6 3 0 6
満塁 .250 4 1 0 3 .500 2 1 0 3 .000 1 0 0 0 .286 7 2 0 6
.233 129 30 1 13 .207 87 18 0 8 .187 75 14 4 11 .213 291 62 5 32

得点差状況別成績

通算 得点圏
得点差
5点以上ビハインド .121 33 4 0 2 7 .000 8 0 0 2 1
4点ビハインド .286 21 6 0 2 7 .250 4 1 0 2 2
3点ビハインド .133 15 2 0 2 3 .333 3 1 0 2 1
2点ビハインド .240 25 6 0 3 9 .200 5 1 0 3 2
1点ビハインド .343 35 12 1 4 10 .444 9 4 0 3 2
同点 .207 87 18 0 8 22 .267 15 4 0 8 4
1点リード .038 26 1 1 2 11 .000 5 0 0 0 2
2点リード .211 19 4 0 3 5 .500 4 2 0 3 0
3点リード .154 13 2 0 0 4 .333 3 1 0 0 1
4点リード .429 7 3 1 1 1 .000 2 0 0 0 0
5点リード以上 .400 10 4 2 5 3 .750 4 3 2 5 0

左右投手成績










2

3








O
P
S

球種別安打割合

球種別安打割合
球種 打率 打数 安打 四死 三振
ストレート .173 156 27 3 25 45
スライダー .209 43 9 0 7 14
チェンジアップ .320 25 8 0 5 8
シュート .353 17 6 1 1 5
フォーク .227 22 5 1 5 7
カーブ .364 11 4 0 3 1
カットボール .250 12 3 0 2 2
シンカー .000 5 0 0 0 0

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データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。