2018年度版 柴田 竜拓【DeNA】打撃成績詳細

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得点圏成績










2

3








O
P
S
通算 .220 8 0 61 50 11 9 2 0 5 1 6 .304 .260 .564
ビハインド時 .150 1 0 24 20 3 3 0 0 3 1 3 .292 .150 .442
同点時 .364 4 0 14 11 4 2 2 0 1 0 1 .417 .545 .962
リード時 .211 3 0 23 19 4 4 0 0 1 0 2 .250 .211 .461

状況別成績マトリクス表

ビハインド 同点 リード
ランナー
なし .209 67 14 1 1 .226 31 7 0 0 .191 47 9 0 0 .207 145 30 1 1
一塁 .267 15 4 0 0 .667 3 2 1 2 .200 10 2 1 2 .286 28 8 2 4
二塁 .143 7 1 0 1 1.000 2 2 0 1 .125 8 1 0 0 .235 17 4 0 2
三塁 .000 4 0 0 0 .000 2 0 0 0 1.000 1 1 0 1 .143 7 1 0 1
一二塁 .286 7 2 0 0 .200 5 1 0 0 .250 4 1 0 0 .250 16 4 0 0
一三塁 .000 0 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0
二三塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 2 .500 2 1 0 2 .667 3 2 0 4
満塁 .000 2 0 0 0 .000 0 0 0 1 .000 2 0 0 0 .000 4 0 0 1
.206 102 21 1 2 .289 45 13 1 6 .197 76 15 1 5 .220 223 49 3 13

得点差状況別成績

通算 得点圏
得点差
5点以上ビハインド .100 20 2 0 0 4 .167 6 1 0 0 1
4点ビハインド .182 11 2 1 1 1 .000 3 0 0 0 0
3点ビハインド .370 27 10 0 1 3 .500 4 2 0 1 0
2点ビハインド .176 17 3 0 0 3 .000 3 0 0 0 0
1点ビハインド .148 27 4 0 0 5 .000 4 0 0 0 2
同点 .289 45 13 1 6 9 .364 11 4 0 4 1
1点リード .188 32 6 0 1 10 .125 8 1 0 1 2
2点リード .250 20 5 1 2 3 .286 7 2 0 0 0
3点リード .182 11 2 0 2 3 .333 3 1 0 2 0
4点リード .000 4 0 0 0 1 .000 0 0 0 0 0
5点リード以上 .222 9 2 0 0 3 .000 1 0 0 0 0

左右投手成績










2

3








O
P
S

球種別安打割合

球種別安打割合
球種 打率 打数 安打 四死 三振
ストレート .214 98 21 2 24 20
スライダー .200 40 8 1 3 10
フォーク .179 28 5 0 0 5
シュート .308 13 4 0 0 2
カットボール .250 16 4 0 1 4
チェンジアップ .182 22 4 0 0 2
カーブ .500 6 3 0 0 1
シンカー .000 1 0 0 0 1

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データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。