2018年度版 阿部 慎之助【巨人】打撃成績詳細

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得点圏成績










2

3








O
P
S
通算 .243 37 4 85 70 17 11 2 0 12 0 23 .349 .443 .792
ビハインド時 .320 15 0 29 25 8 6 2 0 4 0 8 .414 .400 .814
同点時 .167 8 2 22 18 3 1 0 0 3 0 5 .286 .500 .786
リード時 .222 14 2 34 27 6 4 0 0 5 0 10 .333 .444 .778

状況別成績マトリクス表

ビハインド 同点 リード
ランナー
なし .222 36 8 3 3 .360 25 9 2 2 .240 25 6 1 1 .267 86 23 6 6
一塁 .133 15 2 0 1 .250 8 2 0 0 .263 19 5 1 2 .214 42 9 1 3
二塁 .200 5 1 0 1 .000 5 0 0 0 .167 6 1 0 1 .125 16 2 0 2
三塁 .000 3 0 0 0 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 1 .167 6 1 0 1
一二塁 .125 8 1 0 1 .111 9 1 0 1 .000 7 0 0 0 .083 24 2 0 2
一三塁 .500 2 1 0 2 .000 2 0 0 0 .167 6 1 1 4 .200 10 2 1 6
二三塁 1.000 2 2 0 3 1.000 2 2 2 6 .000 1 0 0 0 .800 5 4 2 9
満塁 .600 5 3 0 8 .000 0 0 0 1 .750 4 3 1 8 .667 9 6 1 17
.237 76 18 3 19 .275 51 14 4 10 .239 71 17 4 17 .247 198 49 11 46

得点差状況別成績

通算 得点圏
得点差
5点以上ビハインド .333 9 3 2 3 1 .000 1 0 0 1 0
4点ビハインド .143 7 1 0 0 2 .000 3 0 0 0 1
3点ビハインド .357 14 5 0 8 5 .444 9 4 0 7 2
2点ビハインド .136 22 3 1 4 12 .200 5 1 0 3 4
1点ビハインド .250 24 6 0 4 6 .429 7 3 0 4 1
同点 .275 51 14 4 10 10 .167 18 3 2 8 5
1点リード .200 25 5 1 6 7 .300 10 3 1 6 3
2点リード .313 16 5 3 8 4 .167 6 1 1 5 2
3点リード .333 9 3 0 1 4 .250 4 1 0 1 3
4点リード .200 5 1 0 1 0 .500 2 1 0 1 0
5点リード以上 .188 16 3 0 1 4 .000 5 0 0 1 2

左右投手成績










2

3








O
P
S

球種別安打割合

球種別安打割合
球種 打率 打数 安打 四死 三振
ストレート .291 110 32 8 9 24
スライダー .222 18 4 2 4 7
シンカー .750 4 3 0 0 0
チェンジアップ .214 14 3 0 2 4
フォーク .158 19 3 0 1 9
カットボール .667 3 2 0 0 0
カーブ .083 12 1 1 2 6
シュート .056 18 1 0 1 5

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。