2018年度版 亀澤 恭平【中日】打撃成績詳細

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得点圏成績










2

3








O
P
S
通算 .219 7 0 40 32 7 6 0 1 2 1 3 .286 .281 .567
ビハインド時 .333 2 0 13 12 4 3 0 1 1 0 1 .385 .500 .885
同点時 .400 2 0 9 5 2 2 0 0 0 1 1 .500 .400 .900
リード時 .067 3 0 18 15 1 1 0 0 1 0 1 .125 .067 .192

状況別成績マトリクス表

ビハインド 同点 リード
ランナー
なし .308 65 20 0 0 .222 27 6 0 0 .294 34 10 0 0 .286 126 36 0 0
一塁 .417 12 5 0 1 .600 5 3 0 0 .200 10 2 0 0 .370 27 10 0 1
二塁 1.000 1 1 0 1 .500 2 1 0 0 .000 6 0 0 0 .222 9 2 0 1
三塁 .000 2 0 0 0 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 3 0 0 0
一二塁 .500 4 2 0 0 .000 1 0 0 0 .200 5 1 0 0 .300 10 3 0 0
一三塁 .200 5 1 0 1 .000 0 0 0 0 .000 2 0 0 2 .143 7 1 0 3
二三塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 2 .000 0 0 0 1 1.000 1 1 0 3
.326 89 29 0 3 .297 37 11 0 2 .220 59 13 0 3 .286 185 53 0 8

得点差状況別成績

通算 得点圏
得点差
5点以上ビハインド .278 18 5 0 1 4 1.000 1 1 0 1 0
4点ビハインド .083 12 1 0 0 2 .000 2 0 0 0 0
3点ビハインド .333 12 4 0 1 2 .500 2 1 0 1 0
2点ビハインド .385 26 10 0 1 3 .333 3 1 0 0 1
1点ビハインド .429 21 9 0 0 2 .250 4 1 0 0 0
同点 .297 37 11 0 2 4 .400 5 2 0 2 1
1点リード .118 17 2 0 1 1 .000 5 0 0 1 0
2点リード .333 12 4 0 1 1 .000 4 0 0 1 0
3点リード .286 7 2 0 0 1 .000 1 0 0 0 0
4点リード .300 10 3 0 0 1 .250 4 1 0 0 1
5点リード以上 .154 13 2 0 1 0 .000 1 0 0 1 0

左右投手成績










2

3








O
P
S

球種別安打割合

球種別安打割合
球種 打率 打数 安打 四死 三振
ストレート .255 94 24 0 13 7
スライダー .370 27 10 0 1 6
フォーク .261 23 6 0 0 7
チェンジアップ .500 8 4 0 0 0
カットボール .235 17 4 0 1 1
カーブ .333 9 3 0 0 0
シュート .400 5 2 0 0 0
カットファストボール .000 1 0 0 0 0
シンカー .000 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。