2018年度版 2018年度 西武 打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)本塁打ランキング

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2018年度 西武 打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)本塁打ランキング

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1:秋山 翔吾 西 .323 82 24 195 124 39 8 .375 .403 .534 .937 128 41 .320 .306 14 143 685 603 107 77 4 25 15 .600 0 0 .--- 1 0 0 .--- 3 4 96
2:山川 穂高 西 .281 124 47 152 80 24 1 .316 .396 .590 .985 158 49 .310 .251 14 143 647 541 115 88 16 0 0 .--- 0 0 .--- 2 0 0 .--- 5 14 138
3:浅村 栄斗 西 .310 127 32 175 116 27 0 .462 .383 .527 .910 160 59 .369 .302 11 143 640 565 104 68 2 6 4 .667 0 0 .--- 5 1 0 .000 18 12 105
4:中村 剛也 西 .265 74 28 94 51 14 1 .333 .329 .546 .876 91 29 .319 .291 11 97 392 355 53 33 2 1 1 1.000 0 0 .--- 2 0 0 .--- 11 9 112
5:外崎 修汰 西 .287 67 18 130 85 24 3 .154 .357 .472 .830 100 36 .360 .269 8 119 510 453 70 47 3 34 25 .735 7 6 .857 1 0 0 .--- 9 7 102
6:栗山 巧 西 .256 52 8 78 51 18 1 .143 .366 .400 .766 87 26 .299 .267 5 114 363 305 32 52 3 1 1 1.000 0 0 .--- 3 21 7 .333 5 0 78
7:メヒア 西 .212 21 9 45 29 7 0 .400 .282 .373 .655 57 7 .123 .212 4 82 234 212 20 18 3 0 0 .--- 0 0 .--- 1 24 4 .167 3 0 62
8:森 友哉 西 .275 80 16 130 78 34 2 .200 .366 .457 .823 123 42 .341 .274 2 136 552 473 67 70 2 9 7 .778 0 0 .--- 7 9 4 .444 3 5 105
9:源田 壮亮 西 .278 57 4 165 125 27 9 .353 .333 .374 .707 150 43 .287 .241 1 143 666 594 92 48 4 42 34 .810 16 14 .875 6 0 0 .--- 7 11 101
10:岡田 雅利 西 .272 7 3 25 19 3 0 .000 .327 .402 .729 19 5 .263 .194 1 52 108 92 10 7 1 1 0 .000 7 7 1.000 1 0 0 .--- 3 0 17
11:木村 文紀 西 .260 12 3 27 18 5 1 .222 .330 .413 .744 24 7 .292 .156 1 75 120 104 18 10 1 10 7 .700 5 5 1.000 0 4 0 .000 0 4 33
12:金子 侑司 西 .223 34 1 69 58 7 3 .333 .303 .274 .577 96 21 .219 .195 1 111 356 310 50 34 3 43 32 .744 7 6 .857 3 1 0 .000 5 1 53
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。