2022年度版 石川 柊太 全投球成績

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2022年度 石川 柊太 全打席成績



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109/14Pay西6-1先発3.436 2/31032880.2967100116530.0000----------1.35150123
209/27ベルー西4-1先発3.375802551.2632501426031.3331------------2.00149120
309/20札幌ド1-3先発3.365 1/3862020.1114200116390.0000------------0.75149123
409/07Pay3-4先発3.5461152860.2615310326132.6670----------1.50151119
508/31Pay0-3先発3.5751012450.29415102250114.3640------------2.00148121
608/23楽天生6-15先発3.576 2/310032120.38730106671300.0000------------1.80147119
708/16ベルー西2-0先発3.287 2/31032951.18541102280123.2501------0.78148122
808/09ZOZ0-3先発3.3581172730.11190000093142.1430------0.38148117
908/02旭川6-5先発3.6661102773.2806200667443.7502------------1.50149117
1007/23京セラ5-0先発3.2651092980.3485320556042.5000------------2.20148116
1107/17ZOZ3-5先発2.8861012561.26161003372114.3641----------1.17147121
1207/10Pay0-2先発2.7471202860.24092002270183.1670------1.14150121
1307/03ベルー西0-3先発2.7691183110.0368300009360.0000--0.44148120
1406/21京セラ4-3先発3.2361002871.28023004471235.2171------------1.67153122
1506/07Pay0-2先発2.8771152970.26953002270227.3180------1.43149121


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1605/31東京ド1-3先発2.935 2/3832231.1674300116021.5001------------1.06146122
1705/24横浜D4-3先発3.155 2/39627101.40030003362198.4210------------1.76149120
1805/15札幌ド10-2先発2.833 1/3842160.4000410774283.3750------------3.00149123
1905/03Pay7-3先発0.714 2/3902460.30022103043195.2630------------1.71148120
2004/26Pay西3-0先発0.875 2/31062340.21144000051194.2110------------1.41149119
2104/19京セラ0-3先発1.2071042620.091104000082171.0590------0.86153121
2204/05Pay6-3先発2.25127820.50003002210221.0000------------5.00149122
2303/29ZOZ1-2先発0.0071002410.04572000081221.0450------0.43149121

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。