2022年度版 野口 智哉【オリックス】打撃成績詳細

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2022年度 野口 智哉【オリックス】打撃成績詳細

個人タイトル部門別順位: 打率:---位 本塁打:74位 打点:91位 盗塁:---位 安打:69位 出塁率:---位 







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通算 NPB .226 6 1 35 28 6 0 .277 .284 .561 24 4 .167 68 13 .191 0 54 167 155 15 9 2 1 0 .000 2 1 .500 0 9 3 .333 3 5 56
リーグ .226 6 1 35 28 6 0 .277 .284 .561 24 4 .167 68 13 .191 0 54 167 155 15 9 2 1 0 .000 2 1 .500 0 9 3 .333 3 5 56
リーグ戦 .225 6 1 23 19 3 0 .275 .284 .560 13 4 .308 49 10 .204 0 39 109 102 9 7 0 0 0 .--- 1 0 .000 0 9 3 .333 1 4 35
交流戦 .226 0 0 12 9 3 0 .281 .283 .564 11 0 .000 19 3 .158 0 15 58 53 6 2 2 1 0 .000 1 1 1.000 0 0 0 .--- 2 1 21
所属 .226 6 1 35 28 6 0 .277 .284 .561 24 4 .167 68 13 .191 0 54 167 155 15 9 2 1 0 .000 2 1 .500 0 9 3 .333 3 5 56
~交流戦 .243 4 0 17 15 2 0 .264 .271 .535 9 3 .333 34 8 .235 0 22 72 70 3 2 0 0 0 .--- 1 0 .000 0 4 1 .250 1 3 23
交流戦~ .188 2 1 6 4 1 0 .297 .313 .610 4 1 .250 15 2 .133 0 17 37 32 6 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 5 2 .400 0 1 12
~AS .226 4 0 33 27 6 0 .276 .267 .543 22 3 .136 65 13 .200 0 48 157 146 13 8 2 1 0 .000 2 1 .500 0 6 2 .333 3 5 53
AS後~ .222 2 1 2 1 0 0 .300 .556 .856 2 1 .500 3 0 .000 0 6 10 9 2 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 3 1 .333 0 0 3
デーゲーム .222 2 0 14 13 1 0 .290 .238 .528 9 2 .222 29 7 .241 0 23 70 63 6 5 1 0 0 .--- 1 1 1.000 0 5 1 .200 2 2 25
ナイター .228 4 1 21 15 5 0 .268 .315 .583 15 2 .133 39 6 .154 0 31 97 92 9 4 1 1 0 .000 1 0 .000 0 4 2 .500 1 3 31
ホーム .275 3 1 25 20 4 0 .313 .352 .664 13 2 .154 48 11 .229 0 33 96 91 11 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 5 2 .400 1 1 29
ビジター .156 3 0 10 8 2 0 .229 .188 .416 11 2 .182 20 2 .100 0 21 71 64 4 4 2 1 0 .000 2 1 .500 0 4 1 .250 2 4 27
日曜 .240 1 0 6 6 0 0 .345 .240 .585 4 1 .250 10 2 .200 0 10 30 25 5 3 1 0 0 .--- 1 1 1.000 0 2 1 .500 0 1 11
月曜 .250 0 0 1 1 0 0 .500 .250 .750 0 0 .000 3 0 .000 0 2 6 4 0 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 3
火曜 .136 1 0 3 2 1 0 .208 .182 .390 4 1 .250 11 0 .000 0 10 24 22 1 1 1 1 0 .000 1 0 .000 0 1 0 .000 1 0 11







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水曜 .100 1 0 2 1 1 0 .143 .150 .293 2 0 .000 7 1 .143 0 6 21 20 1 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 2 10
木曜 .444 3 1 8 5 2 0 .474 .722 1.196 5 2 .400 7 3 .429 0 6 19 18 3 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 3 2 .667 0 0 3
金曜 .267 0 0 8 7 1 0 .290 .300 .590 4 0 .000 15 2 .133 0 10 31 30 3 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 0 .000 0 1 8
土曜 .194 0 0 7 6 1 0 .194 .222 .417 5 0 .000 15 5 .333 0 10 36 36 2 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 0 .000 2 1 10
東京ド .100 0 0 1 1 0 0 .182 .100 .282 2 0 .000 5 0 .000 0 3 11 10 0 0 1 1 0 .000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 1 5
横浜 .125 0 0 1 0 1 0 .125 .250 .375 1 0 .000 2 0 .000 0 2 8 8 1 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 4
マツダ .111 0 0 1 1 0 0 .273 .111 .384 2 0 .000 2 0 .000 0 3 12 9 3 1 1 0 0 .--- 1 1 1.000 0 0 0 .--- 0 1 4
ベルー .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 1 0 .000 2 0 .000 0 1 4 4 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 2
札幌ド .222 2 0 2 1 1 0 .222 .333 .556 3 1 .333 2 0 .000 0 2 9 9 0 0 0 0 0 .--- 1 0 .000 0 0 0 .--- 0 1 4
京セラ .294 3 1 25 20 4 0 .333 .376 .710 13 2 .154 45 11 .244 0 30 90 85 10 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 5 2 .400 1 1 26
Pay .250 1 0 2 2 0 0 .333 .250 .583 1 1 1.000 3 1 .333 0 4 9 8 0 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 0 .000 0 0 3
楽天生 .188 0 0 3 3 0 0 .278 .188 .465 1 0 .000 4 1 .250 0 6 18 16 0 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 1 .500 1 1 5
ほっと .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 0 0 .000 3 0 .000 0 3 6 6 1 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 3
3,4月 .250 0 0 4 4 0 0 .294 .250 .544 1 0 .000 11 2 .182 0 6 17 16 1 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 1 .500 0 1 5
5月 .240 4 0 18 15 3 0 .269 .280 .549 13 3 .231 33 7 .212 0 22 78 75 4 2 1 1 0 .000 1 0 .000 0 2 0 .000 3 2 28







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6月 .194 0 0 7 5 2 0 .237 .250 .487 7 0 .000 11 2 .182 0 11 39 36 4 1 1 0 0 .--- 1 1 1.000 0 0 0 .--- 0 1 13
7月 .211 0 0 4 3 1 0 .348 .263 .611 1 0 .000 10 2 .200 0 9 23 19 4 4 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 1 .500 0 1 7
8月 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 0 0 .000 1 0 .000 0 2 2 2 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 0 .000 0 0 2
9,10月 .286 2 1 2 1 0 0 .375 .714 1.089 2 1 .500 2 0 .000 0 4 8 7 2 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 1 1.000 0 0 1
先発1番 .205 2 0 8 6 2 0 .262 .256 .518 5 1 .200 23 4 .174 0 10 42 39 3 3 0 0 0 .--- 1 0 .000 0 0 0 .--- 0 2 13
先発6番 .182 0 0 2 2 0 0 .250 .182 .432 2 0 .000 4 0 .000 0 3 12 11 2 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 7
先発7番 .159 1 0 7 5 2 0 .196 .205 .400 8 1 .125 17 3 .176 0 13 47 44 5 1 1 0 0 .--- 1 1 1.000 0 0 0 .--- 2 1 17
先発8番 .268 0 0 11 10 1 0 .333 .293 .626 6 0 .000 17 5 .294 0 12 45 41 1 3 1 1 0 .000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 2 13
先発9番 .429 0 0 3 2 1 0 .429 .571 1.000 0 0 .000 4 1 .250 0 2 7 7 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 2
途中出 .308 3 1 4 3 0 0 .357 .538 .896 3 2 .667 3 0 .000 0 14 14 13 4 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 9 3 .333 0 0 4
.143 0 0 1 1 0 0 .250 .143 .393 2 0 .000 3 0 .000 0 2 8 7 0 0 1 1 0 .000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 3
.250 0 0 2 1 1 0 .250 .375 .625 2 0 .000 4 1 .250 0 2 8 8 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 2
D .125 0 0 1 0 1 0 .125 .250 .375 1 0 .000 2 0 .000 0 2 8 8 1 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 4
.400 0 0 4 3 1 0 .455 .500 .955 3 0 .000 5 1 .200 0 3 11 10 2 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 4
.273 0 0 3 3 0 0 .273 .273 .545 1 0 .000 3 1 .333 0 3 11 11 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 4







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.111 0 0 1 1 0 0 .273 .111 .384 2 0 .000 2 0 .000 0 3 12 9 3 1 1 0 0 .--- 1 1 1.000 0 0 0 .--- 0 1 4
西 .154 0 0 2 1 1 0 .214 .231 .445 2 0 .000 9 2 .222 0 5 14 13 1 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 0 .000 0 0 6
.111 2 0 2 1 1 0 .111 .167 .278 3 1 .333 7 0 .000 0 6 18 18 1 0 0 0 0 .--- 1 0 .000 0 0 0 .--- 0 2 9
.333 3 1 7 6 0 0 .333 .476 .810 5 2 .400 10 4 .400 0 8 21 21 4 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 1 .500 0 1 3
.227 1 0 5 5 0 0 .346 .227 .573 2 1 .500 11 1 .091 0 10 26 22 3 4 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 3 1 .333 0 0 9
.250 0 0 7 6 1 0 .300 .286 .586 1 0 .000 12 3 .250 0 10 30 28 0 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 1 .500 1 1 8







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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。