2020年度版 今井 達也【西武】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .311 40 4 117 90 28 22 2 0 19 1 18 .425 .467 .891
ビハインド時 .289 17 3 46 38 11 7 1 0 5 1 8 .378 .553 .930
同点時 .265 12 0 47 34 9 8 1 0 9 0 7 .400 .294 .694
リード時 .444 11 1 24 18 8 7 0 0 5 0 3 .565 .611 1.176

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .258 31 8 0 0 .275 51 14 0 0 .333 27 9 0 0 .284 109 31 0 0
一塁 .267 15 4 0 0 .143 14 2 1 2 .389 18 7 0 0 .277 47 13 1 2
二塁 .333 3 1 0 1 .267 15 4 0 1 .300 10 3 0 2 .286 28 8 0 4
三塁 --- --- --- --- --- .400 5 2 0 2 1.000 1 1 0 1 .500 6 3 0 3
一二塁 .500 6 3 1 5 .000 7 0 0 0 .333 9 3 2 6 .273 22 6 3 11
一三塁 .333 6 2 0 2 .500 2 1 0 3 .286 7 2 1 4 .333 15 5 1 9
二三塁 .000 0 0 0 0 1.000 1 1 0 3 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 3
満塁 .667 3 2 0 3 .250 4 1 0 3 .200 10 2 0 4 .294 17 5 0 10
.313 64 20 1 11 .253 99 25 1 14 .325 83 27 3 17 .293 246 72 5 42

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.233 18 2 130 103 24 18 4 0 17 4 16 .354 .330 .684
.336 24 3 180 143 48 35 9 1 35 1 28 .469 .476 .945

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













森 友哉 .328 67 22 5 2 14 9 11 0 0 0
源田 壮亮 .296 71 21 4 1 11 11 5 6 3 2
スパンジェンバーグ .280 75 21 14 2 10 31 5 0 2 0
栗山 巧 .274 62 17 13 3 10 14 7 0 0 0
外崎 修汰 .215 65 14 7 1 8 13 14 0 4 0
山川 穂高 .204 54 11 17 5 8 15 11 0 0 1
山田 遥楓 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
西川 愛也 .500 2 1 2 0 0 0 0 0 0 0
柘植 世那 .500 2 1 0 0 1 0 0 0 0 0
高木 渉 .455 11 5 3 0 4 3 0 0 0 1
呉 念庭 .300 10 3 1 0 1 0 2 0 0 0
山野辺 翔 .286 7 2 0 0 1 1 0 0 0 0
金子 侑司 .244 41 10 4 0 6 9 5 0 2 2
木村 文紀 .233 43 10 4 0 1 17 3 3 1 1
メヒア .225 40 9 6 4 5 16 1 0 0 1
中村 剛也 .222 45 10 4 1 10 10 7 0 0 1
鈴木 将平 .194 31 6 4 0 0 8 3 0 0 0
岡田 雅利 .000 5 0 0 0 0 0 0 1 0 0
川越 誠司 .000 7 0 0 0 1 3 1 0 0 0
愛斗 .000 2 0 1 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。