2019年度版 西 勇輝【阪神】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .236 35 1 160 140 33 27 4 1 8 1 25 .278 .300 .578
ビハインド時 .145 6 0 69 62 9 7 1 1 2 0 13 .172 .194 .365
同点時 .316 13 0 48 38 12 11 1 0 6 0 7 .391 .342 .733
リード時 .300 16 1 43 40 12 9 2 0 0 1 5 .317 .425 .742

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .239 117 28 1 1 .278 133 37 7 7 .174 132 23 0 0 .230 382 88 8 8
一塁 .349 43 15 0 4 .235 51 12 3 7 .379 29 11 0 2 .309 123 38 3 13
二塁 .188 16 3 0 2 .364 11 4 0 2 .227 22 5 0 2 .245 49 12 0 6
三塁 .375 8 3 0 6 .333 3 1 0 2 .250 4 1 0 1 .333 15 5 0 9
一二塁 .286 7 2 1 4 .286 14 4 0 4 .136 22 3 0 1 .209 43 9 1 9
一三塁 .500 6 3 0 3 .200 5 1 0 2 .000 7 0 0 2 .222 18 4 0 7
二三塁 .500 2 1 0 1 .333 3 1 0 2 .000 1 0 0 0 .333 6 2 0 3
満塁 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 1 .000 6 0 0 0 .111 9 1 0 1
.275 200 55 2 21 .275 222 61 10 27 .193 223 43 0 8 .247 645 159 12 56

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.235 26 6 355 319 75 58 10 1 17 6 49 .286 .329 .615
.259 30 6 347 324 84 60 16 2 17 3 63 .301 .377 .678

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













糸井 嘉男 .371 62 23 3 0 8 12 13 0 0 1
梅野 隆太郎 .318 85 27 15 0 10 13 10 4 4 1
糸原 健斗 .270 89 24 8 0 12 12 10 3 0 2
近本 光司 .213 108 23 9 2 11 20 6 3 5 0
大山 悠輔 .200 95 19 11 1 11 18 13 0 0 2
坂本 誠志郎 .500 6 3 2 1 1 1 1 1 0 0
植田 海 .400 5 2 0 0 6 0 0 0 3 0
原口 文仁 .333 6 2 1 0 1 2 0 0 0 0
福留 孝介 .298 57 17 13 3 12 13 14 1 0 0
北條 史也 .292 24 7 4 2 5 8 2 2 0 2
マルテ .271 70 19 10 2 5 18 5 0 0 1
木浪 聖也 .246 65 16 4 0 6 14 7 1 0 2
中谷 将大 .222 18 4 5 1 2 4 3 0 0 0
髙山 俊 .212 52 11 9 2 5 10 7 1 1 0
西 勇輝 .205 44 9 4 0 2 18 3 13 0 0
ソラーテ .200 15 3 0 0 1 3 3 0 0 0
上本 博紀 .136 22 3 1 1 3 9 1 0 0 1
鳥谷 敬 .111 18 2 0 0 2 2 4 0 0 0
陽川 尚将 .111 9 1 0 0 0 4 0 0 0 0
俊介 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
江越 大賀 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
ナバーロ .000 9 0 0 0 0 2 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。