2019年度版 大瀬良 大地 全投球成績

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2019年度 大瀬良 大地 全打席成績



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109/23マツダ4-3救援3.536 2/31112540.16761001100244.1670------------0.75149113
209/16マツダ4-6先発3.626932893.33331005461123.2501------------1.67151119
309/10マツダ3-0先発3.5381162860.23141000083235.2170------0.88151117
409/04神宮11-7先発3.7151082661.28653202265102.2000------------1.80148115
508/29東京ド12-4先発3.722 1/3731871.538131010103151.2000------------4.29149119
608/23ナゴヤ4-1先発3.165 2/31022481.33360004461237.3041------------1.41147114
708/16横浜2-4先発3.0391193550.16142012294192.1050----0.78152114
808/09京セラ5-11先発3.1061122460.28632004475164.2500------------1.33150113
908/02マツダ7-0先発2.9691243050.1674000009772.28600.56149114
1007/26神宮3-12先発3.1961022451.2275200227671.1430----------1.17147113
1107/19マツダ7-6先発3.20410526101.4554300554132.6670------------3.25151117
1207/05甲子園3-1先発2.9061042561.27323003371196.3161----------1.50150116
1306/28横浜13-3先発2.804 2/37923123.57120007753169.5633------------2.57152113
1406/19マツダ3-6先発2.276912684.3084000646131.3331------------1.33148113
1506/12札幌ド2-1先発2.0281133281.2678101229175.7141----1.13151111


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1606/05メット西1-9先発2.0061222661.27353101174226.2731----------1.50151115
1705/29神宮3-5先発2.0471042651.2004000338542.5001--------0.71149114
1805/22マツダ3-1先発1.859913030.10080001193160.0000--0.33149115
1905/15マツダ9-7先発1.986942670.2803000436243.7500----------1.17150115
2005/08ナゴヤ2-3先発1.7091133260.18870002293274.1480--0.67150118
2105/02甲子園0-4先発1.6471102970.25091000080287.2500------1.14149115
2204/25マツダ2-0先発1.9591233270.24152000092266.2310--1.00149119
2304/19マツダ2-1先発2.5771202971.25081001170154.2671------1.14150114
2404/12横浜6-0先発3.0061212991.33392004470103.3000------------1.83152120
2504/05マツダ2-3先発1.8071332871.26961003372176.3531--------1.14148114
2603/29マツダ5-0先発0.0081243170.241111000085297.2410------1.00148116

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。