2018年度版 村田 透【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .288 20 1 64 52 15 12 2 0 5 1 7 .344 .385 .729
ビハインド時 .143 3 0 18 14 2 2 0 0 3 0 4 .278 .143 .421
同点時 .389 10 1 22 18 7 4 2 0 1 1 1 .429 .667 1.095
リード時 .300 7 0 24 20 6 6 0 0 1 0 2 .318 .300 .618

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .265 98 26 3 3 .302 43 13 1 1 .133 30 4 0 0 .251 171 43 4 4
一塁 .206 34 7 0 1 .174 23 4 0 0 .143 7 1 0 0 .188 64 12 0 1
二塁 .429 7 3 0 1 .500 6 3 0 2 .000 3 0 0 0 .375 16 6 0 3
三塁 .000 2 0 0 1 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 1
一二塁 .143 7 1 0 1 .667 3 2 0 2 .167 6 1 0 1 .250 16 4 0 4
一三塁 .333 3 1 0 3 .500 2 1 1 3 .000 2 0 0 1 .286 7 2 1 7
二三塁 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1 .333 3 1 0 1 .400 5 2 0 2
満塁 1.000 1 1 0 1 .000 5 0 0 2 --- --- --- --- --- .167 6 1 0 3
.257 152 39 3 11 .286 84 24 2 11 .137 51 7 0 3 .244 287 70 5 25

左右打者別成績










2

3








O
P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













近藤 健介 .365 52 19 7 2 8 11 19 0 2 0
中島 卓也 .275 51 14 0 0 5 13 6 6 5 3
中田 翔 .236 72 17 11 4 7 14 6 0 0 0
西川 遥輝 .222 63 14 4 1 13 13 15 1 6 0
レアード .151 53 8 4 0 2 16 9 0 0 2
横尾 俊建 .409 22 9 6 4 4 3 1 0 0 1
石井 一成 .333 15 5 0 0 0 1 2 0 0 0
田中 賢介 .333 12 4 0 0 2 2 3 0 0 0
アルシア .323 31 10 6 1 1 10 4 0 0 0
清水 優心 .304 23 7 2 1 2 2 1 2 0 1
石川 亮 .200 5 1 1 0 0 1 0 0 0 0
村田 透 .200 5 1 0 0 0 4 0 0 0 0
大田 泰示 .189 37 7 6 2 4 9 5 0 0 0
淺間 大基 .182 22 4 2 1 3 4 3 0 0 0
渡邉 諒 .176 17 3 2 2 3 6 1 2 0 1
清宮 幸太郎 .154 26 4 3 1 1 13 3 0 0 0
松本 剛 .143 14 2 0 0 1 3 1 0 0 0
太田 賢吾 .111 9 1 0 0 1 2 1 1 0 1
鶴岡 慎也 .075 40 3 1 0 1 13 0 0 0 1
杉谷 拳士 .059 17 1 0 0 0 6 1 1 0 0
矢野 謙次 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
岡 大海 .000 14 0 0 0 2 6 2 0 2 0
谷口 雄也 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
大嶋 匠 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。