2018年度版 濵口 遥大【DeNA】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










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P
S
通算 .244 30 2 114 90 22 16 4 0 17 1 21 .367 .356 .723
ビハインド時 .278 12 1 30 18 5 3 1 0 9 0 5 .500 .500 1.000
同点時 .290 9 1 37 31 9 7 1 0 4 0 6 .371 .419 .791
リード時 .195 9 0 47 41 8 6 2 0 4 1 10 .283 .244 .527

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .279 86 24 4 4 .247 73 18 3 3 .267 45 12 0 0 .265 204 54 7 7
一塁 .370 27 10 0 1 .278 18 5 0 1 .059 17 1 0 0 .258 62 16 0 2
二塁 .273 11 3 0 3 .300 10 3 0 1 .200 5 1 0 1 .269 26 7 0 5
三塁 .000 3 0 0 0 .500 2 1 0 1 .667 3 2 1 3 .375 8 3 1 4
一二塁 .231 13 3 0 2 .200 10 2 1 4 .200 5 1 0 2 .214 28 6 1 8
一三塁 .000 2 0 0 1 .250 8 2 0 2 .500 2 1 0 2 .250 12 3 0 5
二三塁 .400 5 2 0 3 1.000 1 1 0 1 .000 1 0 0 0 .429 7 3 0 4
満塁 .000 7 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 4 .000 9 0 0 4
.273 154 42 4 14 .262 122 32 4 13 .225 80 18 1 12 .258 356 92 9 39

左右打者別成績










2

3








O
P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













宮﨑 敏郎 .352 71 25 9 4 10 3 4 0 0 2
ソト .316 76 24 20 7 11 20 5 0 0 2
ロペス .277 47 13 10 2 4 11 5 0 0 0
筒香 嘉智 .262 61 16 7 4 9 16 9 0 0 0
細川 成也 .400 5 2 1 0 0 3 1 0 0 0
神里 和毅 .387 31 12 5 0 1 5 3 0 2 0
柴田 竜拓 .324 34 11 2 0 6 7 5 2 2 2
梶谷 隆幸 .294 17 5 0 0 3 1 2 0 1 0
楠本 泰史 .286 7 2 0 0 1 3 1 0 0 0
石川 雄洋 .286 7 2 1 0 1 3 0 1 0 0
大和 .267 60 16 4 0 10 12 4 1 2 1
田中 浩康 .250 4 1 0 0 0 0 1 0 0 0
乙坂 智 .250 4 1 0 0 1 0 2 0 0 0
関根 大気 .200 5 1 3 0 1 1 0 1 1 0
桑原 将志 .182 55 10 2 0 8 15 5 0 2 0
伊藤 光 .172 58 10 6 0 6 14 8 0 0 2
倉本 寿彦 .160 25 4 1 0 0 8 0 0 0 0
嶺井 博希 .111 9 1 0 0 0 2 0 0 0 0
髙城 俊人 .100 20 2 0 0 2 7 2 4 1 0
濵口 遥大 .045 22 1 1 0 0 13 0 8 0 1
佐野 恵太 .037 27 1 0 0 0 9 0 0 1 0
ウィーランド .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
パットン .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
エスコバー .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
山下 幸輝 .000 12 0 0 0 0 2 0 1 0 0
今永 昇太 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
戸柱 恭孝 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
荒波 翔 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
宮本 秀明 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0
藤岡 好明 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
中川 大志 .000 8 0 0 0 0 3 3 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。