2018年度版 パ・リーグ順位表

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2018年度パ・リーグ順位表

球団 差計 防御率 打率 本塁打 盗塁 得点 失点 犠打 犠打率 QS率 得点圏 UC打率 代打率 失策
1:西武 143 88 53 2 .624 4.24 .273 196 132 792 653 48 85.71% 51.05% .301 .263 .228 74
2:ソフトバンク 143 82 60 1 .577 6.5 3.90 .266 202 80 685 579 102 90.27% 45.45% .267 .272 .259 52
3:日本ハム 143 74 66 3 .529 7.0 13.5 3.77 .251 140 98 589 586 86 87.76% 48.95% .254 .257 .170 70
4:オリックス 143 65 73 5 .471 8.0 21.5 3.70 .244 108 97 538 565 118 81.38% 52.45% .257 .237 .244 54
5:ロッテ 143 59 81 3 .421 7.0 28.5 4.05 .247 78 124 534 628 108 83.72% 46.15% .255 .245 .242 62
6:楽天 143 58 82 3 .414 1.0 29.5 3.78 .241 132 69 520 583 76 85.39% 48.95% .249 .233 .232 66

打撃成績









2

3





O
P
S












U
C

U
C

U
C
U
C



































西 .273 761 196 1,351 882 244 29 .352 .454 .805 1,277 384 .301 2,007 528 .263 73 143 5,638 4,941 792 566 50 180 132 .733 56 48 .857 33 79 18 .228 79 74 1,103
.266 667 202 1,290 832 217 39 .326 .451 .777 1,163 310 .267 1,944 528 .272 74 143 5,445 4,855 685 408 44 110 80 .727 113 102 .903 36 143 37 .259 85 52 999
.251 566 140 1,195 826 204 25 .329 .393 .722 1,183 300 .254 1,958 504 .257 60 143 5,450 4,759 589 512 58 121 98 .810 98 86 .878 35 165 28 .170 109 70 1,101
.244 513 108 1,162 825 204 25 .308 .365 .673 1,146 295 .257 2,200 521 .237 47 143 5,373 4,766 538 396 59 134 97 .724 145 118 .814 34 180 44 .244 98 54 1,003
.247 510 78 1,159 839 207 35 .324 .355 .679 1,214 309 .255 2,079 510 .245 30 143 5,412 4,700 534 474 86 176 124 .705 129 108 .837 43 128 31 .242 93 62 888
.241 500 132 1,163 840 166 25 .307 .368 .675 1,086 270 .249 2,336 544 .233 69 143 5,394 4,824 520 428 42 103 69 .670 89 76 .854 23 142 33 .232 109 66 1,074

投手成績

球団









S































Q
S




W
H
I
P
U
C

U
C


U
C


U
C



H
P
西 4.24 4.17 4.38 88 53 33 959 143 1277 1/3 0.08 21,941 5,515 1,230 148 501 84 5 653 602 7 2 1 .250 51.05% 590 5.85 1.36 1,868 485 .260 52 89
3.90 4.00 3.70 82 60 44 1,087 143 1277 2/3 0.09 22,219 5,423 1,132 163 528 63 11 579 553 6 4 1 .235 45.45% 482 4.94 1.30 2,003 456 .228 69 95
3.77 4.07 3.19 74 66 43 987 143 1275 2/3 0.09 20,979 5,405 1,242 121 350 63 22 586 535 9 3 1 .250 48.95% 439 4.40 1.25 2,207 540 .245 52 121
3.70 3.78 3.56 65 73 37 1,029 143 1292 2/3 0.09 21,423 5,429 1,211 127 383 45 27 565 532 2 2 0 .243 52.45% 357 3.66 1.23 2,245 534 .238 54 126
4.05 4.22 3.72 59 81 30 908 143 1276 2/3 0.08 21,531 5,454 1,289 129 425 30 28 628 574 8 3 0 .259 46.15% 389 4.00 1.34 2,153 571 .265 60 103
3.78 3.87 3.59 58 82 26 1,115 143 1289 1/3 0.10 22,015 5,482 1,201 143 457 51 36 583 541 10 2 2 .243 48.95% 364 3.61 1.29 2,161 552 .255 61 83

対戦成績(勝-負-分)

球団 西ホームビジターデーゲームナイター
西---13-12-015-10-014-9-217-8-019-6-02-1-01-2-01-2-02-1-02-1-02-1-045-24-243-29-028-16-060-37-2
12-13-0---12-13-016-9-015-9-116-9-02-1-01-2-01-2-03-0-01-2-03-0-040-30-142-30-026-23-056-37-1
10-15-013-12-0---13-12-015-9-113-10-22-1-02-1-02-1-00-3-02-1-02-1-040-29-234-37-130-24-144-42-2
9-14-29-16-012-13-0---14-10-110-14-13-0-01-2-02-1-02-1-02-1-01-1-133-37-232-36-322-25-043-48-5
8-17-09-15-19-15-110-14-1---12-13-02-1-01-2-02-1-02-1-02-1-02-1-028-43-131-38-222-30-037-51-3
6-19-09-16-010-13-214-10-113-12-0---0-3-00-3-02-1-01-2-02-1-01-2-022-50-036-32-321-34-137-48-2
1-2-01-2-01-2-00-3-01-2-03-0-0---19-6-017-7-113-11-111-14-015-10-045-25-237-34-016-19-066-40-2
2-1-02-1-01-2-02-1-02-1-03-0-06-19-0---13-11-115-10-014-10-115-10-041-30-034-36-217-17-058-49-2
2-1-02-1-01-2-01-2-01-2-01-2-07-17-111-13-1---9-15-116-8-116-8-133-38-134-33-425-18-342-53-2
1-2-00-3-03-0-01-2-01-2-02-1-011-13-110-15-015-9-1---15-10-08-17-033-38-134-36-124-18-143-56-1
1-2-02-1-01-2-01-2-01-2-01-2-014-11-010-14-18-16-110-15-0---14-11-036-33-227-45-022-29-141-49-1
1-2-00-3-01-2-01-1-11-2-02-1-010-15-010-15-08-16-117-8-011-14-0---27-42-235-37-021-21-141-58-1

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。