2017年度 東浜 巨【ソフトバンク】投手成績詳細(状況別)

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .216 29 3 106 97 21 13 2 3 4 1 22 .248 .392 .639
ビハインド時 .313 7 1 18 16 5 3 1 0 1 0 1 .333 .563 .896
同点時 .231 10 1 29 26 6 2 1 2 0 0 7 .214 .538 .753
リード時 .182 12 1 59 55 10 8 0 1 3 1 14 .237 .273 .510

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .237 198 47 6 6 .200 105 21 3 3 .300 50 15 3 3 .235 353 83 12 12
一塁 .258 66 17 1 3 .292 24 7 0 0 .125 24 3 0 0 .237 114 27 1 3
二塁 .125 16 2 0 2 .444 9 4 0 2 .250 8 2 0 2 .242 33 8 0 6
三塁 .250 4 1 1 3 .000 4 0 0 0 .500 4 2 1 3 .250 12 3 2 6
一二塁 .211 19 4 0 2 .167 6 1 1 3 .000 2 0 0 0 .185 27 5 1 5
一三塁 .250 12 3 0 4 .000 5 0 0 2 --- --- --- --- --- .176 17 3 0 6
二三塁 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 3 .500 2 1 0 2 .400 5 2 0 5
満塁 .000 3 0 0 1 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 3 0 0 1
.232 319 74 8 21 .219 155 34 4 13 .256 90 23 4 10 .232 564 131 16 44

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.247 26 9 328 295 73 53 11 0 24 1 73 .304 .376 .681
.208 14 5 280 260 54 41 5 3 17 0 61 .255 .308 .563

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













柳田 悠岐 .338 80 27 30 12 22 22 17 0 4 0
上林 誠知 .315 73 23 10 3 9 18 2 0 3 0
中村 晃 .303 89 27 7 2 11 6 7 1 0 1
デスパイネ .267 75 20 16 5 9 16 12 0 0 0
今宮 健太 .244 86 21 10 1 11 17 5 9 4 1
松田 宣浩 .227 88 20 8 4 9 17 4 0 1 0
鶴岡 慎也 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
ジェンセン .500 2 1 1 1 1 1 1 0 0 0
川島 慶三 .400 10 4 1 0 1 2 0 1 0 0
明石 健志 .396 48 19 6 1 8 8 4 4 0 1
真砂 勇介 .333 3 1 1 1 1 0 0 0 0 0
髙谷 裕亮 .286 7 2 0 0 1 4 0 0 0 0
川﨑 宗則 .273 22 6 0 0 5 5 3 1 0 0
塚田 正義 .250 4 1 1 1 1 1 0 0 0 0
内川 聖一 .238 42 10 8 2 5 5 4 0 0 0
髙田 知季 .235 17 4 0 0 1 2 1 2 1 0
本多 雄一 .211 19 4 0 0 2 2 1 1 1 0
甲斐 拓也 .190 58 11 2 0 6 20 6 7 2 0
福田 秀平 .133 15 2 0 0 1 5 0 0 1 0
長谷川 勇也 .091 11 1 1 1 1 6 1 0 0 0
江川 智晃 .000 5 0 0 0 0 1 1 0 0 0
栗原 陵矢 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
東浜 巨 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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