2017年度 菊池 雄星【西武】投手成績詳細(状況別)

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .176 17 1 93 85 15 11 3 0 6 1 25 .237 .247 .484
ビハインド時 .174 7 1 26 23 4 3 0 0 2 1 5 .269 .304 .574
同点時 .182 5 0 36 33 6 5 1 0 3 0 10 .250 .212 .462
リード時 .172 5 0 31 29 5 3 2 0 1 0 10 .194 .241 .435

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .142 106 15 1 1 .250 92 23 5 5 .194 67 13 1 1 .192 265 51 7 7
一塁 .167 24 4 0 1 .368 19 7 1 2 .286 14 4 1 2 .263 57 15 2 5
二塁 .000 15 0 0 0 .273 11 3 0 1 .250 8 2 0 1 .147 34 5 0 2
三塁 .667 3 2 0 2 .333 3 1 0 1 --- --- --- --- --- .500 6 3 0 3
一二塁 .286 7 2 0 1 .077 13 1 0 1 .000 10 0 0 0 .100 30 3 0 2
一三塁 .000 3 0 0 0 .250 4 1 0 2 .250 4 1 1 4 .182 11 2 1 6
二三塁 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0
満塁 1.000 1 1 0 2 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 2 1.000 2 2 0 4
.151 159 24 1 7 .250 144 36 6 12 .202 104 21 3 10 .199 407 81 10 29

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.188 20 9 295 271 51 37 5 0 17 0 87 .235 .306 .542
.218 8 1 146 133 29 20 8 0 10 2 34 .283 .301 .584

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













秋山 翔吾 .379 66 25 8 4 16 12 9 0 3 0
浅村 栄斗 .328 67 22 19 3 13 9 4 0 1 1
源田 壮亮 .292 65 19 5 0 8 13 2 4 4 7
外崎 修汰 .233 43 10 6 0 3 8 5 0 4 0
メヒア .200 55 11 8 3 7 21 6 0 0 3
中村 剛也 .185 54 10 11 3 6 13 8 0 0 0
上本 達之 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
斉藤 彰吾 .500 2 1 0 0 0 1 0 0 0 0
水口 大地 .400 5 2 0 0 3 0 0 0 0 0
栗山 巧 .343 35 12 3 0 2 4 2 0 0 0
渡辺 直人 .333 15 5 2 0 0 4 1 3 0 0
炭谷 銀仁朗 .269 52 14 3 0 7 8 2 4 0 0
金子 侑司 .250 24 6 4 0 3 3 0 0 1 0
菊池 雄星 .200 5 1 0 0 0 2 0 0 0 1
木村 文紀 .147 34 5 1 0 6 13 3 2 1 0
山川 穂高 .143 7 1 0 0 0 3 3 0 0 0
田代 将太郎 .083 12 1 1 0 1 3 0 0 1 0
永江 恭平 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
岡田 雅利 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
愛斗 .000 3 0 0 0 1 2 1 0 0 0
木村 昇吾 .000 2 0 0 0 0 0 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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