レアード【日本ハム】 コース別(ゾーン別)打率・成績

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2017年度コース別(ゾーン別)打率・成績

通算

2-0
.000
0本
1三振
18-3
.167
2本
9三振
15-0
.000
0本
7三振
4-0
.000
0本
3三振
---
12-1
.083
0本
5三振
40-11
.275
4本
5三振
29-9
.310
0本
4三振
22-5
.227
1本
3三振
2-0
.000
0本
1三振
19-0
.000
0本
4三振
57-17
.298
4本
4三振
25-11
.440
4本
0三振
31-11
.355
4本
4三振
---
27-4
.148
0本
9三振
68-21
.309
8本
10三振
25-9
.360
4本
4三振
15-3
.200
1本
5三振
3-0
.000
0本
1三振
20-0
.000
0本
13三振
39-7
.179
0本
16三振
21-3
.143
0本
11三振
7-0
.000
0本
4三振
2-0
.000
0本
2三振

対右投手

1-0
.000
0本
1三振
16-3
.188
2本
8三振
13-0
.000
0本
6三振
4-0
.000
0本
3三振
---
11-1
.091
0本
5三振
36-10
.278
4本
4三振
25-8
.320
0本
4三振
19-5
.263
1本
2三振
1-0
.000
0本
1三振
18-0
.000
0本
4三振
45-15
.333
4本
3三振
19-9
.474
3本
0三振
27-11
.407
4本
4三振
---
26-4
.154
0本
9三振
61-16
.262
5本
10三振
20-9
.450
4本
3三振
13-3
.231
1本
4三振
2-0
.000
0本
1三振
19-0
.000
0本
12三振
29-4
.138
0本
12三振
16-2
.125
0本
8三振
5-0
.000
0本
3三振
2-0
.000
0本
2三振

対左投手

1-0
.000
0本
0三振
2-0
.000
0本
1三振
2-0
.000
0本
1三振
--- ---
1-0
.000
0本
0三振
4-1
.250
0本
1三振
4-1
.250
0本
0三振
3-0
.000
0本
1三振
1-0
.000
0本
0三振
1-0
.000
0本
0三振
12-2
.167
0本
1三振
6-2
.333
1本
0三振
4-0
.000
0本
0三振
---
1-0
.000
0本
0三振
7-5
.714
3本
0三振
5-0
.000
0本
1三振
2-0
.000
0本
1三振
1-0
.000
0本
0三振
1-0
.000
0本
1三振
10-3
.300
0本
4三振
5-1
.200
0本
3三振
2-0
.000
0本
1三振
---

枠内の数値の見方

打数-安打
打率
本塁打
三振

濃い灰色の9ゾーンがストライクゾーン。視点は投手から見た視点。

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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