ロッテ 試合結果サマリー

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2019年度 ロッテ 試合結果サマリー

月日 球場 開始 スコア HV 動員 勝敗 順位 貯金 時間 先発 相先発 決勝者 決勝打 勝投手 敗投手 被安 被本 失点 奪振
04/18 ZOZ 18:15 5-2 H 14,115 6 -3 3:05 二木 康太 武田 翔太 角中勝也 右安 二木 康太 武田 翔太 6 0 0 6 7 1 2 2 6
04/17 ZOZ 18:15 1-0 H 15,319 6 -4 2:34 岩下 大輝 大竹 耕太郎 荻野貴司 中安 岩下 大輝 大竹 耕太郎 7 0 0 4 2 0 0 0 6
04/16 ZOZ 18:15 6-0 H 14,223 6 -5 2:30 涌井 秀章 東浜 巨 バルガス 左安 涌井 秀章 東浜 巨 6 2 0 8 2 0 0 0 7
04/14 札幌ド 14:00 3-1 V 24,512 6 -6 3:16 石川 歩 有原 航平 近藤健介 左2 有原 航平 松永 昂大 5 1 0 11 8 0 3 1 3
04/13 札幌ド 14:00 3-0 V 31,466 6 -5 2:32 ボルシンガー バーベイト 大田泰示 中安 バーベイト ボルシンガー 4 0 2 4 8 0 3 2 6
04/12 札幌ド 18:00 4-1 V 19,671 5 -4 3:12 二木 康太 上沢 直之 近藤健介 中犠飛 上沢 直之 二木 康太 7 0 0 7 7 0 4 4 8
04/11 ZOZ 18:15 1-2 H 15,388 6 -3 3:00 岩下 大輝 山本 由伸 後藤駿太 中安 山本 由伸 益田 直也 3 0 1 8 6 1 2 2 10
04/09 ZOZ 18:15 5-4 H 12,714 4 -2 3:15 涌井 秀章 アルバース 鈴木大地 右安 益田 直也 近藤 大亮 11 2 2 6 9 1 4 4 15
04/07 ヤフオ 13:00 11-1 V 40,112 5 -3 2:56 有吉 優樹 高橋 礼 柳田悠岐 左本 高橋 礼 有吉 優樹 3 0 0 5 15 7 11 11 6
04/06 ヤフオ 14:00 3-7 V 35,007 5 -2 3:13 二木 康太 ミランダ 加藤翔平 左本 二木 康太 ミランダ 8 4 1 6 7 2 3 3 7
04/05 ヤフオ 18:00 3-7 V 35,185 5 -3 4:14 岩下 大輝 千賀 滉大 角中勝也 右本 益田 直也 奥村 政稔 16 3 0 12 11 2 3 2 9
04/04 西 メット 18:00 8-6 V 24,480 5 -4 3:00 小島 和哉 本田 圭佑 森友哉 右3 本田 圭佑 小島 和哉 7 3 1 3 11 0 8 7 6
04/03 西 メット 18:00 9-3 V 24,902 5 -3 3:03 ブランドン 武隈 祥太 武隈 祥太 ブランドン 7 1 0 5 12 0 9 7 7
04/02 西 メット 18:00 7-4 V 27,102 5 -2 3:38 涌井 秀章 ニール 源田壮亮 右2 ニール 涌井 秀章 11 1 3 5 11 1 7 4 5
月日 球場 開始 スコア HV 動員 勝敗 順位 貯金 時間 先発 相先発 決勝者 決勝打 勝投手 敗投手 被安 被本 失点 奪振
03/31 ZOZ 14:00 4-9 H 26,425 4 -1 3:51 有吉 優樹 藤平 尚真 銀次 中安 石橋 良太 有吉 優樹 6 2 2 7 11 3 9 9 2
03/30 ZOZ 14:00 3-9 H 29,002 3 0 3:15 ボルシンガー 美馬 学 オコエ瑠偉 右本 美馬 学 ボルシンガー 6 1 0 8 10 2 9 8 5
03/29 ZOZ 18:30 5-4 H 30,308 3 1 3:08 石川 歩 岸 孝之 レアード 左本 酒居 知史 石橋 良太 6 3 0 6 6 1 4 4 6

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。