西武 試合結果サマリー

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2017年度 西武 試合結果サマリー

月日 球場 開始 スコア HV 動員 勝敗 順位 貯金 時間 先発 相先発 決勝者 決勝打 勝投手 敗投手 被安 被本 失点 奪振
05/27 Kob 14:00 6-1 V 26,709 3 7 3:09 佐野 泰雄 美馬 学 岡島豪郎 右安 美馬 学 佐野 泰雄 7 1 0 9 8 1 6 6 3
05/26 Kob 18:00 1-5 V 25,297 3 8 2:54 菊池 雄星 森 雄大 浅村栄斗 中2 菊池 雄星 森原 康平 7 0 0 5 5 0 1 1 10
05/25 県営大 18:00 8-5 H 17,307 3 7 3:14 十亀 剣 中村 勝 浅村栄斗 中2 ガルセス 谷元 圭介 8 1 0 5 8 1 5 4 8
05/23 前橋 18:00 2-0 H 16,470 3 6 2:46 野上 亮磨 加藤 貴之 秋山翔吾 右本 野上 亮磨 加藤 貴之 6 1 3 8 9 0 0 0 8
05/21 メット 13:00 7-6 H 26,067 3 5 3:13 ウルフ 寺原 隼人 栗山巧 中本 増田 達至 岩嵜 翔 11 3 1 5 9 1 6 6 4
05/20 メット 14:00 7-5 H 31,661 3 4 3:27 佐野 泰雄 中田 賢一 木村文紀 左本 佐野 泰雄 中田 賢一 8 2 2 7 8 1 5 3 6
05/19 メット 18:00 1-2 H 15,961 3 3 3:14 菊池 雄星 バンデンハーク 上林誠知 右2 バンデンハーク 菊池 雄星 7 0 0 7 9 1 2 2 7
05/18 ZOZ 18:15 1-5 V 11,074 3 4 2:50 十亀 剣 佐々木 千隼 メヒア 中安 十亀 剣 佐々木 千隼 5 1 3 8 6 1 1 1 7
05/17 ZOZ 18:15 4-8 V 15,206 3 3 3:36 髙橋 光成 スタンリッジ 浅村栄斗 遊ゴロ 髙橋 光成 大嶺 祐太 17 1 2 8 6 1 4 4 5
05/16 ZOZ 18:15 2-3 V 11,343 3 2 2:59 野上 亮磨 チェン・グァンユウ 浅村栄斗 左安 野上 亮磨 チェン・グァンユウ 11 0 0 8 8 0 2 2 6
05/14 京セラ 13:00 1-6 V 20,753 3 1 3:09 ウルフ 山岡 泰輔 中村剛也 中2 ウルフ 山岡 泰輔 10 0 3 7 7 0 1 1 3
05/13 京セラ 14:00 2-8 V 21,291 4 0 3:43 佐野 泰雄 コーク メヒア 左本 佐野 泰雄 コーク 13 2 0 10 11 0 2 2 6
05/12 ほっと 18:00 0-11 V 12,323 4 -1 3:10 菊池 雄星 西 勇輝 浅村栄斗 右犠飛 菊池 雄星 西 勇輝 17 1 0 6 5 0 0 0 7
05/10 札幌ド 18:00 2-1 V 18,256 4 -2 2:54 十亀 剣 加藤 貴之 レアード 中安 加藤 貴之 十亀 剣 7 0 1 9 7 0 2 1 3
05/09 札幌ド 18:00 2-7 V 17,989 4 -1 3:09 髙橋 光成 高梨 裕稔 栗山巧 右本 髙橋 光成 高梨 裕稔 16 1 1 11 5 1 2 2 7
05/07 メット 13:00 2-3 H 29,528 4 -2 2:38 ウルフ 岸 孝之 足立祐一 投犠打 岸 孝之 ウルフ 7 2 1 5 4 1 3 3 4
05/06 メット 13:00 2-10 H 29,264 4 -1 3:05 野上 亮磨 美馬 学 島内宏明 中2 美馬 学 野上 亮磨 5 2 0 5 20 1 10 10 3
05/05 メット 14:00 7-1 H 32,598 4 0 2:54 菊池 雄星 釜田 佳直 中村剛也 左本 菊池 雄星 釜田 佳直 13 1 1 5 3 0 1 1 11
05/04 ヤフオ 13:00 9-6 V 38,585 4 -1 3:27 十亀 剣 バンデンハーク 内川聖一 右安 バンデンハーク 十亀 剣 9 1 1 9 8 2 9 9 4
05/03 ヤフオ 13:00 6-2 V 38,585 4 0 3:01 髙橋 光成 東浜 巨 上林誠知 右本 東浜 巨 髙橋 光成 5 0 0 9 9 1 6 6 7
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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