2016年度版 菅野 智之 全投球成績

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2016年度 菅野 智之 全打席成績



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109/28東京ド3-2先発2.015942041.2115100225131.3331------------1.00156121
209/22東京ド4-3先発1.9781112970.24190003382105.5000--------0.88153120
309/14ナゴヤ5-4先発1.9071393390.30082001184309.3000------1.57152118
409/06甲子園2-4先発1.9361132790.34660002273206.3000----------1.50152121
508/30福井5-2先発1.8971202760.24092002275103.3000------1.14152129
608/24東京ド3-7先発1.8671072881.308101005472175.2940------------1.29153118
708/16ナゴヤ0-2先発1.7061132440.19072000072172.1180----------1.00150116
808/05マツダ4-5先発1.774781961.37530102252125.4171------------1.50151118
907/28京セラ0-4先発1.697992432.12580002270102.2001------0.43155120
1007/22横浜3-2先発1.6471092971.2508100228242.5000------1.14152122
1107/09東京ド5-2先発1.5891233251.156130002195295.1721--0.56153119
1207/02秋田2-1先発1.636982560.27351101171206.3000----------1.17151121
1306/24横浜12-6先発1.642 1/35219111.6113100993032.6670------------5.14148117
1406/17東京ド1-5先発0.8861272762.24062002261194.2112----------1.33153116
1506/10ヤフオ2-1先発0.7581203670.23375002291186.3330----1.50150116


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1606/03東京ド5-4先発0.6171212970.25991001175194.2110------1.14152102
1705/27東京ド0-1先発0.5671222960.2316210107032.6670------1.14150101
1805/20ナゴヤ0-2先発0.6181013060.23152000090266.2310------1.00151119
1905/13東京ド3-2先発0.6891293120.067101001091302.0670------0.33151117
2005/05東京ド4-2先発0.7991073251.156100002294231.0430--0.56153117
2104/28甲子園3-3先発0.5681243170.226120001093171.0590------0.88151118
2204/22東京ド1-1先発0.687892220.09160000071222.0910------0.29152115
2304/13神宮0-8先発0.8291253340.1297200009860.0000--0.67150115
2404/06東京ド3-0先発1.1391113360.18280000093205.25000.67152121
2503/31横浜4-6先発1.8081123081.26750003393226.2731--------1.00152115
2603/25東京ド3-1先発0.0071192750.19240100073265.1920------0.71150118

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。