2015年度版 大谷 翔平【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .212 27 3 120 104 22 17 1 1 11 1 39 .286 .327 .613
ビハインド時 .176 4 0 38 34 6 6 0 0 3 0 14 .237 .176 .413
同点時 .213 12 1 57 47 10 8 1 0 7 0 17 .304 .298 .601
リード時 .261 11 2 25 23 6 3 0 1 1 1 8 .320 .609 .929

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .140 164 23 2 2 .180 133 24 0 0 .160 75 12 0 0 .159 372 59 2 2
一塁 .275 40 11 0 2 .214 28 6 1 3 .182 11 2 1 2 .241 79 19 2 7
二塁 .167 6 1 1 2 .043 23 1 0 0 .000 10 0 0 0 .051 39 2 1 2
三塁 .500 2 1 0 1 .000 3 0 0 1 .000 3 0 0 0 .125 8 1 0 2
一二塁 .167 6 1 0 0 .455 11 5 1 4 .375 8 3 0 0 .360 25 9 1 4
一三塁 .000 4 0 0 0 .250 4 1 0 1 .250 4 1 0 1 .167 12 2 0 2
二三塁 .333 3 1 0 2 --- --- --- --- --- .000 3 0 0 0 .167 6 1 0 2
満塁 1.000 2 2 1 6 .500 6 3 0 6 .333 6 2 0 3 .500 14 7 1 15
.176 227 40 4 15 .192 208 40 2 15 .167 120 20 1 6 .180 555 100 7 36

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.154 23 4 313 280 43 33 4 2 23 2 112 .222 .225 .447
.207 13 3 308 275 57 44 10 0 23 1 84 .269 .276 .545

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













近藤 健介 .295 61 18 7 0 7 9 6 1 0 0
西川 遥輝 .271 70 19 3 0 10 16 13 1 8 0
レアード .231 78 18 14 4 7 20 8 0 0 0
中田 翔 .228 79 18 15 3 10 21 11 0 0 1
田中 賢介 .216 74 16 10 0 9 11 11 0 0 1
中島 卓也 .216 74 16 8 0 6 15 10 4 4 3
杉谷 拳士 .469 32 15 2 1 8 3 1 4 2 0
松本 剛 .333 3 1 0 0 0 0 1 0 0 0
淺間 大基 .333 12 4 1 0 2 2 0 1 0 0
ハーミッダ .304 23 7 3 0 3 7 7 0 0 0
陽 岱鋼 .300 40 12 3 2 9 14 4 2 5 0
岡 大海 .262 42 11 2 0 5 5 4 5 2 0
大野 奨太 .229 35 8 4 0 3 6 7 2 1 0
矢野 謙次 .111 18 2 8 2 2 2 8 0 0 0
谷口 雄也 .105 19 2 2 1 3 3 1 1 0 0
市川 友也 .091 11 1 0 0 1 4 1 0 0 0
石川 慎吾 .063 16 1 0 0 0 2 1 0 1 0
大谷 翔平 .000 3 0 0 0 0 3 0 0 0 1
飯山 裕志 .000 2 0 0 0 1 0 0 2 0 0
佐藤 賢治 .000 3 0 0 0 0 3 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。