2015年度版 菅野 智之 全投球成績

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2015年度 菅野 智之 全打席成績



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109/27東京ド1-2先発1.915682050.27841002251165.3130------------1.20150121
209/22東京ド3-0先発1.8671182730.125103000072243.1250------0.86151115
309/15マツダ1-0先発1.947912420.0875100108071.1430------0.43151120
409/04横浜7-8先発2.037842452.21731003386143.2142--------0.86150121
508/26神宮4-0先発1.9441072150.29484004350154.2670------------2.25149120
608/20東京ド2-1先発1.8191193561.20081011192316.1941----0.78151120
708/13東京ド2-3先発1.8691243561.18881013392214.1901------0.78150110
808/06神宮5-3先発1.795 1/31012681.3484200446364.6671------------1.88148120
907/30京セラ2-1先発1.5881253140.16034200081254.1600------1.00149119
1007/24マツダ1-2先発1.688 1/31353691.28191201192308.2670------1.20149116
1107/12東京ド2-4先発1.7371153080.29602001171206.3000------1.43148117
1207/05ナゴヤ0-2先発1.7691243350.16752000092224.1820--0.78150114
1306/28神宮6-4先発1.936 1/31192981.2962100657452.4001------------1.42149118
1406/19東京ド5-8先発1.5571192960.22252001174276.2220------1.14150118
1506/10札幌ド3-0先発1.5871142971.2804111338062.3331--------1.14147119


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1605/26郡山西11-1先発1.3691223270.22690101091192.2220----0.78151119
1705/19甲子園0-8先発1.5591123140.1333100009850.0000--0.56148117
1805/12東京ド2-1先発1.8071012860.24032001172205.2500------1.14147108
1905/06マツダ4-1先発1.8878330110.39330004281221.0000------1.57145115
2004/29東京ド1-5先発1.765842360.30021004250133.2310------------1.40147116
2104/22宇都宮1-0先発1.5081102830.115102000081263.1150------0.63147114
2204/16横浜1-7先発1.9371012431.1256000118731.3330------0.43148118
2304/09マツダ1-0先発2.1481073070.2595200119032.6670----1.13144113
2404/03東京ド2-4先発2.7761162770.3042111336252.4000----------1.33148113
2503/27東京ド3-2先発1.2971112871.25951001173163.1880------1.14150113

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。