2015年度版 2015年度 交流戦 投手成績 敬遠ランキング

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2015年度 交流戦 投手成績 敬遠ランキング

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1:中田 廉 広島 0.00 1 0 0 4 5 5 0/3 5.14 70 20 4 0 3 0 1 0 0 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 1.20 7 4 .571 0 140 121 19
1:豊田 拓矢 西武 0.00 0 0 0 2 3 4 2/3 3.60 64 15 1 0 4 0 1 0 0 0 0 0 .091 0.00% 0 0.00 1.09 4 0 .000 0 144 107 37
1:大野 雄大 中日 1.04 2 0 0 26 3 26 9.00 374 92 13 0 4 0 1 3 3 1 1 1 .153 100.00% 11 3.67 0.62 52 9 .173 0 148 118 30
1:福山 博之 楽天 1.13 1 0 0 6 8 8 6.75 121 35 11 0 1 0 1 1 1 0 0 0 .355 0.00% 0 0.00 1.38 28 9 .321 0 148 114 34
1:武隈 祥太 西武 1.29 1 0 0 8 9 7 0/3 6.55 137 33 6 0 6 0 1 1 1 0 0 0 .240 0.00% 0 0.00 1.57 6 3 .500 0 142 99 43
1:菅野 智之 巨人 1.69 1 1 0 13 2 16 7.31 236 61 14 1 2 2 1 4 3 1 0 0 .250 100.00% 11 5.82 0.94 15 4 .267 1 151 119 32
1:郭 俊麟 西武 2.16 1 0 0 9 3 17 2/3 4.50 298 74 17 1 4 2 1 7 4 0 0 0 .254 33.33% 11 5.82 1.20 32 10 .313 1 149 114 35
1:山井 大介 中日 2.84 0 3 0 19 3 19 9.00 290 79 17 3 3 0 1 9 6 0 0 0 .230 100.00% 3 1.35 1.00 54 14 .259 2 144 109 35
1:メンドーサ 巨人 3.00 0 0 0 3 2 3 9.00 61 13 3 0 1 0 1 1 1 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 1.00 3 0 .000 0 150 110 40
1:山﨑 福也 オリックス 3.38 1 1 0 10 3 16 5.63 275 64 10 3 7 0 1 6 6 0 0 0 .182 33.33% 5 2.65 1.00 34 7 .206 2 142 111 31
1:岩田 慎司 中日 4.50 0 2 0 4 2 12 3.00 206 53 13 1 6 1 1 6 6 0 0 0 .295 100.00% 3 2.08 1.50 18 7 .389 0 141 105 36
1:新垣 渚 ヤクルト 5.40 1 1 0 15 3 17 2/3 7.50 304 73 16 2 7 2 1 10 10 0 0 0 .250 33.33% 8 4.24 1.32 34 10 .294 1 148 108 40
1:イ・デウン ロッテ 7.50 1 1 0 10 4 12 7.50 198 55 18 3 1 0 1 10 10 0 0 0 .340 0.00% 5 4.50 1.50 24 10 .417 3 154 113 41
1:長田 秀一郎 DeNA 9.00 0 0 0 1 5 3 0/3 1.80 92 21 5 1 6 0 1 4 3 0 0 0 .385 0.00% 0 0.00 3.33 2 1 .500 0 146 116 30
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。