2014年度版 【デーゲーム】2014年度セ・リーグ投手成績 トップ

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【デーゲーム】2014年度セ・リーグ投手成績 トップ






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1:メッセンジャー 阪神 0.67 6 0 0 57 7 54 9.50 821 210 37 1 19 0 0 5 4 3 3 0 .198 100.00% 26 4.18 1.04 147 31 .211 1 153 109 44 0
2:小山 雄輝 巨人 1.85 3 1 0 29 7 43 2/3 5.98 689 179 39 1 11 1 1 9 9 1 0 0 .244 57.14% 23 4.60 1.15 85 20 .235 0 151 101 50 0
3:前田 健太 広島 1.89 5 1 0 47 8 57 7.42 787 222 44 3 8 1 0 13 12 0 0 0 .214 62.50% 23 3.51 0.91 131 29 .221 2 153 104 49 0
4:菅野 智之 巨人 2.03 3 3 0 36 6 44 1/3 7.31 682 175 36 2 8 0 0 14 10 2 0 1 .222 66.67% 12 2.25 0.99 95 18 .189 2 151 102 49 0
5:岩田 稔 阪神 2.49 4 2 0 36 7 46 3/3 6.89 753 191 37 3 16 0 0 18 13 1 0 1 .218 71.43% 22 4.04 1.13 71 13 .183 1 149 109 40 0
6:山井 大介 中日 2.53 6 2 0 52 13 85 1/3 5.48 1315 341 67 4 28 2 1 26 24 1 1 0 .223 76.92% 41 4.05 1.11 166 37 .223 1 146 105 41 0
7:雄太 中日 3.36 4 4 0 32 12 66 3/3 4.30 1077 282 72 5 14 1 0 30 25 0 0 0 .276 50.00% 26 3.25 1.28 171 49 .287 2 142 98 44 0
8:八木 亮祐 ヤクルト 3.50 3 0 0 28 9 41 8/3 5.77 742 195 53 3 17 1 2 19 17 0 0 0 .310 57.14% 21 4.20 1.60 109 28 .257 3 148 94 54 0
9:大竹 寛 巨人 3.51 6 1 0 31 8 49 7/3 5.44 804 215 48 4 11 2 1 21 20 0 0 0 .245 62.50% 36 6.11 1.15 96 17 .177 0 148 92 56 0
10:モスコーソ DeNA 3.75 4 6 0 47 12 68 5/3 6.07 1186 294 59 8 29 2 0 31 29 1 0 0 .229 58.33% 33 4.01 1.26 131 29 .221 3 150 116 34 0
11:井納 翔一 DeNA 3.96 5 3 0 32 9 61 1/3 4.70 947 256 63 9 17 1 0 31 27 1 0 1 .272 66.67% 31 4.23 1.30 115 29 .252 5 150 97 53 0
12:バリントン 広島 5.04 3 6 0 54 13 68 5/3 6.98 1112 309 85 9 17 7 1 48 39 1 0 1 .306 46.15% 33 3.96 1.46 130 40 .308 5 148 112 36 0





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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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