2013年度版 金子 千尋【オリックス】 コース別(ゾーン別)被打率・成績

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2013年度コース別(ゾーン別)被打率・成績

通算

5-1
.200
0本
1三振
11-3
.273
1本
1三振
24-4
.167
0本
7三振
18-3
.167
0本
5三振
11-4
.364
0本
4三振
6-0
.000
0本
1三振
65-13
.200
1本
11三振
67-14
.209
1本
8三振
68-21
.309
0本
7三振
11-2
.182
0本
4三振
3-0
.000
0本
1三振
81-11
.136
2本
24三振
46-16
.348
2本
4三振
91-25
.275
1本
13三振
8-0
.000
0本
4三振
11-3
.273
0本
4三振
50-7
.140
1本
16三振
56-15
.268
1本
11三振
55-14
.255
0本
15三振
9-0
.000
0本
4三振
14-0
.000
0本
13三振
26-3
.115
0本
15三振
29-1
.034
0本
14三振
22-6
.273
0本
9三振
5-0
.000
0本
4三振

対右打者

3-1
.333
0本
1三振
7-3
.429
1本
0三振
9-2
.222
0本
2三振
7-1
.143
0本
2三振
2-0
.000
0本
2三振
3-0
.000
0本
1三振
47-12
.255
1本
8三振
35-4
.114
0本
5三振
22-10
.455
0本
2三振
1-0
.000
0本
0三振
3-0
.000
0本
1三振
52-6
.115
1本
17三振
27-8
.296
2本
2三振
27-7
.259
0本
4三振
---

9-3
.333
0本
3三振
31-5
.161
0本
8三振
23-7
.304
1本
5三振
23-6
.261
0本
9三振
1-0
.000
0本
1三振
11-0
.000
0本
10三振
19-2
.105
0本
12三振
16-0
.000
0本
10三振
4-0
.000
0本
2三振
---

対左打者

2-0
.000
0本
0三振
4-0
.000
0本
1三振
15-2
.133
0本
5三振
11-2
.182
0本
3三振
9-4
.444
0本
2三振
3-0
.000
0本
0三振
18-1
.056
0本
3三振
32-10
.313
1本
3三振
46-11
.239
0本
5三振
10-2
.200
0本
4三振
---

29-5
.172
1本
7三振
19-8
.421
0本
2三振
64-18
.281
1本
9三振
8-0
.000
0本
4三振
2-0
.000
0本
1三振
19-2
.105
1本
8三振
33-8
.242
0本
6三振
32-8
.250
0本
6三振
8-0
.000
0本
3三振
3-0
.000
0本
3三振
7-1
.143
0本
3三振
13-1
.077
0本
4三振
18-6
.333
0本
7三振
5-0
.000
0本
4三振

枠内の数値の見方

被打数-被安打
被打率
被本塁打
奪三振

濃い灰色の9ゾーンがストライクゾーン。視点は投手から見た視点。

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。