2013年度版 【対阪】2013年度セ・リーグ打撃個人成績 トップ

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【対阪】2013年度セ・リーグ打撃個人成績 トップ

選手名







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1:ブランコ .453 23 7 29 16 6 0 .500 .875 1.375 20 9 .450 27 11 .407 3 21 76 64 12 8 1 0 0 .--- 0 0 .--- 3 2 0 .000 0 1 13
2:平田 良介 .357 6 2 25 19 4 0 .438 .500 .938 14 2 .143 38 13 .342 0 21 80 70 9 10 0 1 0 .000 1 0 .000 0 1 0 .000 1 1 10
3:村田 修一 .337 18 8 31 18 5 0 .390 .652 1.042 23 6 .261 47 15 .319 4 24 101 92 14 8 0 0 0 .--- 1 1 1.000 0 0 0 .--- 2 1 14
4:荒波 翔 .319 5 0 22 20 2 0 .390 .348 .737 16 6 .375 26 9 .346 0 21 78 69 10 8 0 5 1 .200 1 1 1.000 0 0 0 .--- 0 0 17
5:菊池 涼介 .299 9 1 26 17 7 1 .333 .437 .770 17 10 .588 44 16 .364 1 24 103 87 12 5 0 2 1 .500 11 10 .909 1 0 0 .--- 1 2 23
6:中村 紀洋 .293 6 1 22 17 4 0 .329 .387 .716 24 4 .167 27 9 .333 0 22 79 75 8 3 1 1 1 1.000 0 0 .--- 0 2 1 .500 3 0 13
7:バレンティン .270 11 7 20 8 5 0 .379 .622 1.001 21 4 .190 41 6 .146 2 21 87 74 11 12 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 3 3 22
8:長野 久義 .240 12 5 24 15 4 0 .290 .430 .720 24 7 .292 56 10 .179 1 24 107 100 12 7 0 3 3 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 17
9:坂本 勇人 .239 6 0 22 15 6 1 .301 .326 .627 20 5 .250 48 13 .271 0 24 103 92 6 9 0 5 3 .600 0 0 .--- 2 0 0 .--- 3 1 14
10:和田 一浩 .227 16 5 17 9 3 0 .310 .467 .777 20 7 .350 44 9 .205 3 23 87 75 9 10 0 1 0 .000 0 0 .--- 2 0 0 .--- 3 0 12
11:大島 洋平 .222 6 0 16 15 0 1 .288 .250 .538 17 7 .412 38 7 .184 0 23 80 72 8 6 1 2 2 1.000 0 0 .--- 1 3 1 .333 1 0 17
12:阿部 慎之助 .219 8 3 16 11 2 0 .367 .370 .737 16 2 .125 38 7 .184 1 23 90 73 8 10 3 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 2 0 11
13:森野 将彦 .216 6 3 16 10 3 0 .275 .378 .653 15 2 .133 42 6 .143 1 23 81 74 6 6 0 0 0 .--- 1 1 1.000 0 3 2 .667 2 1 10
14:石川 雄洋 .209 6 0 18 15 2 1 .269 .256 .525 20 4 .200 35 6 .171 0 21 94 86 11 6 1 1 0 .000 1 1 1.000 0 0 0 .--- 2 1 18
15:丸 佳浩 .207 10 2 18 13 2 1 .297 .322 .619 17 6 .353 46 11 .239 2 24 101 87 12 11 0 6 4 .667 0 0 .--- 2 0 0 .--- 3 1 26
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。