2013年度版 広島 チーム成績トップ

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打撃成績








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通算 .248 528 110 1174 845 203 16 .319 .367 .686 1212 304 .251 2087 523 .251 44 144 5449 4739 557 467 47 159 112 .704 182 160 .879 36 284 62 .218 89 106 1089
リーグ戦 .252 457 94 1002 720 174 14 .325 .373 .698 1034 267 .258 1717 442 .257 36 120 4600 3981 484 403 44 126 90 .714 163 143 .877 29 246 53 .215 77 90 905
交流戦 .227 71 16 172 125 29 2 .287 .334 .621 178 37 .208 370 81 .219 8 24 849 758 73 64 3 33 22 .667 19 17 .895 7 38 9 .237 12 16 184
~交流戦 .251 124 17 310 238 51 4 .334 .340 .674 354 79 .223 581 154 .265 7 37 1450 1235 134 143 14 57 41 .719 62 50 .806 8 84 23 .274 30 35 289
交流戦~ .252 333 77 692 482 123 10 .321 .388 .709 680 188 .276 1136 288 .254 29 83 3150 2746 350 260 30 69 49 .710 101 93 .921 21 162 30 .185 47 55 616
~AS .241 276 52 661 485 117 7 .313 .345 .658 701 154 .220 1226 303 .247 22 84 3156 2745 295 275 23 116 79 .681 108 91 .843 22 168 38 .226 52 65 649
AS後~ .257 252 58 513 360 86 9 .328 .397 .724 511 150 .294 861 220 .256 22 60 2293 1994 262 192 24 43 33 .767 74 69 .932 14 116 24 .207 37 41 440
デーゲーム .225 107 22 246 185 37 2 .293 .322 .615 255 57 .224 508 107 .211 9 34 1234 1095 112 98 10 28 19 .679 32 26 .813 5 74 16 .216 20 18 259
ナイター .255 421 88 928 660 166 14 .327 .380 .707 957 247 .258 1579 416 .263 35 110 4215 3644 445 369 37 131 93 .710 150 134 .893 31 210 46 .219 69 88 830
ホーム .249 249 46 569 426 89 8 .323 .356 .678 579 149 .257 1039 258 .248 23 72 2648 2284 262 237 22 88 63 .716 93 81 .871 24 147 34 .231 44 63 497
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投手成績



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通算 3.46 69 72 31 916 144 1290 2/3 6.39 21240 5451 1192 114 460 56 18 554 496 6 1 2 .249 52.08% 414 4.11 1.32 2047 517 .253 50 157 91 66
リーグ戦 3.42 58 59 24 749 120 1081 2/3 6.23 17727 4550 995 95 376 44 16 461 411 4 1 2 .248 51.67% 360 4.29 1.31 1744 438 .251 41 157 91 66
交流戦 3.66 11 13 7 167 24 209 7.19 3513 901 197 19 84 12 2 93 85 2 0 0 .254 54.17% 54 3.22 1.40 303 79 .261 9 152 98 54
~交流戦 3.42 15 21 7 238 37 339 6.32 5646 1430 308 25 120 13 7 147 129 0 0 0 .245 48.65% 94 3.66 1.30 577 155 .269 14 155 99 56
交流戦後~ 3.42 43 38 17 511 83 742 2/3 6.19 12081 3120 687 70 256 31 9 314 282 4 1 2 .250 53.01% 266 4.57 1.31 1167 283 .243 27 157 91 66
~AS 3.66 35 48 18 537 84 752 2/3 6.42 12487 3188 700 64 267 33 10 345 306 4 1 2 .250 53.57% 213 3.61 1.33 1226 316 .258 33 156 98 58
AS後~ 3.18 34 24 13 379 60 538 6.34 8753 2263 492 50 193 23 8 209 190 2 0 0 .248 50.00% 201 4.82 1.32 821 201 .245 17 157 91 66
デーゲーム 3.20 15 19 5 222 34 300 2/3 6.65 4866 1253 275 26 104 9 5 118 107 1 1 1 .248 58.82% 71 3.04 1.29 456 118 .259 11 154 98 56
ナイター 3.54 54 53 26 694 110 990 6.31 16374 4198 917 88 356 47 13 436 389 5 0 1 .249 50.00% 343 4.44 1.33 1591 399 .251 39 157 91 66
ホーム 3.08 34 37 15 470 72 660 6.41 10932 2763 589 57 231 31 8 259 226 2 0 0 .244 54.17% 178 3.75 1.29 1055 263 .249 29 156 98 58

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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