2012年度版 大隣 憲司 全投球成績

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2012年度 大隣 憲司 全打席成績



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110/05京セラ3-1先発2.0371102762.24061003380133.2311--------1.00139116
209/29ヤフー4-8先発1.954 2/3842281.38121005544126.5001------------1.93140113
309/21Kスタ1-1先発1.747 1/31012641.15490001181234.1741------0.55144114
409/14札幌ド1-0先発1.767 2/31103380.26762001180308.2670------1.30143115
509/06西武ド西9-2先発1.793 2/3772080.47122005240104.4000------------2.73142116
608/31ヤフー1-1先発1.716 2/31142640.18253001160224.1820----------1.05141116
708/24QVC1-10先発1.7391303670.226740011910163.1880----1.22140110
808/18京セラ1-4先発1.7881112740.1489000119471.1430------0.50139111
908/11ヤフー2-1先発1.8271132720.09153101172212.0950------0.71142113
1008/05ヤフー西10-2先発1.8671092860.23152001177132.1540------1.14142114
1107/29QVC2-4先発1.8991133681.23532002294153.2000----1.11139114
1207/15ヤフー2-0先発1.8891323120.06991100092201.0500--0.33152116
1307/08札幌ド5-8先発2.077992871.2595100338850.0000--------1.14144114
1407/01Kスタ3-2先発1.926942690.37511002271207.3500----------1.67146115
1506/24ヤフー0-6先発1.845 1/31012381.4004200555021.5000------------1.88143111


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1606/14ヤフー8-0先発1.3691393460.1885200009842.5000--0.89144109
1706/08マツダ1-1先発1.5581113181.28652001181288.2861----1.25146124
1805/31北九州2-2先発1.6171203070.2694400228264.6670------1.57141110
1905/25ヤフー0-5先発1.4771102641.16041002270143.2140------0.71142123
2005/17神宮1-9先発1.2961142940.20037000077102.2000----------1.83145112
2105/09ほっと0-1先発1.506 2/31112760.24081100071256.2400----------1.05147115
2205/02札幌ド1-3先発1.847892760.25032001183246.2500------1.14144114
2304/25ヤフー西1-3先発2.017 1/31102950.20061103371103.3000--------0.82143112
2404/18京セラ6-4先発1.2061072770.28071004273134.3080----------1.33142115
2504/12ヤフー4-0先発0.0091052930.103110000094142.14300.33143113

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。